二、规则说明
▷ 采用大师规则2020(不适用额外怪兽区)
▷ 改订前效果+最新裁定
▷ 2006年3月限制卡表+第四期完整卡池
*保留经典策略框架,同时规避旧规则复杂度

禁止卡

限制卡·准限制卡
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使用大师规则2020(不适用额外怪兽区)的原因
1、降低学习门槛
简化规则、沿用OCG环境玩家熟悉的操作,避免早期规则中复杂的规则、裁定争议(起动效果优先权、伤害步骤时点模糊等),同时保留经典策略(如资源交换、卡差理论),兼顾新老玩家需求,并能快速适应。
2、统一裁判标准
大师规则2020经多年优化,裁定争议少于旧规则,且能及时获得KONAMI官方或民间裁判、规则研究爱好者的技术支持,减少线上/线下比赛的判罚纠纷,保障对战流畅性。
3、扩大受众定位
以“旧卡池+新规则”组合弱化纯怀旧标签,减少“老玩家专属”误解,突出轻量化、低门槛特性(如短时长对局、简化操作),吸引非核心玩家(动画观众、桌游爱好者)参与。
4、促进社群融合
OCG环境玩家通过熟悉规则“软着陆”,老玩家重温经典战术,形成跨世代交流。兼容主流对战平台(如YGOPro)进一步降低参与壁垒。
5、降低维护成本
复用现有对战系统与规则文档,无需为适配旧规则开发独立技术框架;固定卡池设计规避新卡迭代压力,保障长期运营可持续性,规避环境荒废、玩家心血白费悲剧。
总结
·通过规则现代化与卡池复古化错位融合,既保留早期环境的策略特色,又利用成熟规则体系优化体验,形成兼具怀旧情怀色彩与竞技活力的独立生态,成为连接多代玩家的桥梁。
·原有规则更多是情怀和记忆,代表过去,予以尊重。大师规则2020(不适用额外怪兽区)更高效合理,符合当下。