帝国时代吧 关注:182,671贴子:2,829,984
  • 4回复贴,共1

遗朝我劝你下个dlc联动天国拯救

只看楼主收藏回复

那什么吉吉国王的劳什子龙之骑士团都能做一个变体,波西米亚胡斯派不值得一个dlc?
心血来潮自己写一个
干碎吉吉国王!杨胡斯知晓真理!
经济特性:废除宗教特权不能建造修道院,磨坊,采矿场,伐木场。兵营与靶场减价至100木,生产效率也降低30%,并且现在所有军事建筑都视为资源存放点,在铁匠铺中可以研究所有经济科技与宗教科技,在军事建筑中存放圣物会降低其生产单位50%的食物成本。
特色升级:地下密室
封建时代在铁匠铺研发,军事建筑可以最多进驻5个单位。
经济特性:库特纳工会
兵营使相邻的矿产增加20%储量。在靶场中存放木材资源增加30%。
宗教特性:波西米亚兄弟会在城堡时代,可以花费75金将任意步兵单位升级为特色宗教单位平民修士。平民修士除保留原有士兵属性以外获得宗教单位的所有能力。平民修士的数量存在上限,每个房屋会额外提供1个平民修士上限。
特色升级 战争鼓舞(城堡时代在铁匠铺解锁)平民修士可以鼓舞附近单位,使单位+2护甲+30%攻速。
军事特性:胡斯车垒战术在城堡时代既可以生产早期火枪手,火枪手的移动速度+20%。
特色单位:胡斯车垒(150木50肉)城堡时代在攻城武器厂生产特色支援单位胡斯车垒,胡斯车垒可以进驻最多5个远程单位在其中射击,能有效抵抗弓箭和弩的伤害,并且附带两支长矛反制骑兵冲锋。害怕火药单位。
特色单位:霰弹炮帝王时代解锁霰弹炮,这是一种速度更快且无需架设的风琴炮。
军事特性:布拉格四条款在烧毁建筑,消灭敌方黄金单位时都会获得少量黄金奖励。
特色单位 连枷兵(80肉 30木)封建时代,在兵营生产的反重型步兵,对有护甲的单位可以造成大量伤害。
特色升级 横扫马腿连枷兵免受冲锋伤害,攻击使得骑兵速度暂时降低。(可以追着骑兵打)
特色单位 强盗骑士
城堡时代可以生产,代替骑士单位,护甲降低,但有更高的移速,对平民单位造成额外伤害。
特色升级 绿林伪装
游荡骑士在静止3秒后进入潜行状态。移动或攻击都会解除潜行。
地标建筑:
封建时代
防御与军事地标,克鲁姆洛夫城堡
同时视为一个兵营,生产效率增加50%。
经济地标 银矿公社
视为一个铁匠铺,研究速率增加50%,并将相邻的金矿储量翻倍。
城堡时代
军事地标 火药塔
必须在石墙上建造,在8格影响力范围内生产火药单位黄金成本-30%,将圣物存放在其中可以激活火药塔的长管炮武装。
经济地标 布拉格老城市政厅
可以在其中存放任意一种资源,并每分钟获得10%的另一种对应资源的收益。同时只能存放一种资源。顺序从左到右为:肉—木—金—肉
帝王时代
科技地标 布拉格大学
视为一个大学 并增加特色科技
1 千禧年主义
平民修士被击杀会使周围的己方军事单位在30秒内获得鼓舞,伤害与速度提升20%。
2 与圣杯派合作
你可以将骑马单位也升级为平民修士。
3 蛇炮
长管炮的射程增加20%。
4 威克里夫教义
军事设施的成本降低25%,使周围8格以内的单位移速增加30%,持续15秒。
宗教与军事地标塔波尔城
一个更强大的城堡,在其中研究特色科技将所有武装修士获得2点远程护甲与2点近战护甲。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2025-04-21 23:57回复
    神罗:哈布斯堡变体来喽,扣1召唤华大帅把波米人扔出窗外


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-04-22 02:39
    回复
      2025-08-21 12:07:16
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      胡斯应该有变体的


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2025-04-22 06:08
      回复
        是不是可以出个鹰战士


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-04-22 07:51
        回复
          我波西米亚的口弹炮呢


          IP属地:广东5楼2025-04-22 08:58
          回复