现在的PVE,因为大世界等级随着玩家魔法师等级的提升而提升,会变得却来越难
感觉缺少一个“不用思考体系,带着六只自己喜欢的精灵就能打”的、简单的、帅就完事的,可以等级碾压的PVE模式(目前我大多数PVE真的就是单挂火神或者罗隐,喜欢的其他精灵很难出场)
比如蜂后,我冲着喜欢书包和挂件买了蜂后的服装,但它是明显的体系精灵,为了让它获取胜利需要极长的铺垫,而且我还得把队伍里喜欢的精灵替换成我并不喜欢的它的“辅助”们,要触发服装的胜利效果很麻烦(不打pvp)
还有,可能官方为了让玩家尽早进入pvp,精灵的成长十分之快
除了开荒期的御三家,其他精灵的第一二阶段形态的感觉没有得到很好的展示,没有那种一路一起成长的感觉
时常是抓到精灵-喂果子-进化,前面的形态可能就看几眼,然后就一直是最终形态的样子了,前面的形态没有什么打怪刷级,没有什么一同战斗的经历,也没有打完boss升级刚好等级足够进化这种惊喜的瞬间,其实还是蛮失落的
不管宝可梦还是洛克,我都是纯pve党不碰pvp,顶多是和很熟的朋友偶尔来一局真爱队对战,目前PVE内容真的不足,以致于后面真的很缺少上线的动力,希望公测能有一定的改善吧

感觉缺少一个“不用思考体系,带着六只自己喜欢的精灵就能打”的、简单的、帅就完事的,可以等级碾压的PVE模式(目前我大多数PVE真的就是单挂火神或者罗隐,喜欢的其他精灵很难出场)
比如蜂后,我冲着喜欢书包和挂件买了蜂后的服装,但它是明显的体系精灵,为了让它获取胜利需要极长的铺垫,而且我还得把队伍里喜欢的精灵替换成我并不喜欢的它的“辅助”们,要触发服装的胜利效果很麻烦(不打pvp)
还有,可能官方为了让玩家尽早进入pvp,精灵的成长十分之快
除了开荒期的御三家,其他精灵的第一二阶段形态的感觉没有得到很好的展示,没有那种一路一起成长的感觉
时常是抓到精灵-喂果子-进化,前面的形态可能就看几眼,然后就一直是最终形态的样子了,前面的形态没有什么打怪刷级,没有什么一同战斗的经历,也没有打完boss升级刚好等级足够进化这种惊喜的瞬间,其实还是蛮失落的
不管宝可梦还是洛克,我都是纯pve党不碰pvp,顶多是和很熟的朋友偶尔来一局真爱队对战,目前PVE内容真的不足,以致于后面真的很缺少上线的动力,希望公测能有一定的改善吧










