
此帖为打法分享,个人向风格,非教程,新手可参考,老手轻喷。
以这布宾根张图为例,美VS德,红色箭头为AI支援路线,个人配置基本清一色全缴获的德械,配置主要有1虎王,1豹子,1地狱猫,1自走88炮,旋风东风蟋蟀等一票装甲车,架设为1蟋蟀和1德10.5cm步兵炮,1队游骑兵,5狙击手。
基本所有进攻图都用这个配置,总体攻略思路大概就是先围而不占,在敌方支援点过滤掉架设,待到对手载具都消灭了再占点,下面解析
初期:
1、主要是布局,选定第一个要围攻的据点,狙击手和军官躲藏到前面点亮,虎豹顶在最前面,锁定穿甲弹,机枪手躲进舱。
2、机关炮装甲车等躲坦克后面点清洗据点效率高点。以此同时,左右侧侦察网先也逐渐铺开,提防对手从别的据点过来支援铁拳糊我脸。
中期:
1、阵型铺开后,就算进入中期,也是比较关键的时期,安排狙击手到对手支援点附近关火埋伏侦察,支援的步兵基本走直线,载具会优先选择道路,所以这个埋伏在哪里也是很考究。
2、这时重点就在这些支援点上了,对手开始支援就看一眼,如果是步兵和轻中型载具就放过去,如果是架设或自走炮就手操敲掉。倘若是重坦就看心情了,成功搞掉可以升好几级,一旦失败就无了。
后期:
1、每局AI对手的总兵量大概300多,当对手损失大概250左右的时候,基本就没什么支援了,也就进入后期阶段,也是最紧张和刺激的阶段,因为最容易大意。
2、如果是大平原视野良好,占据点那就比较轻松,点亮后坦克装甲车碾压就完事了。
3、若是像布宾根这图刚好据点又在城中间的,载具就不要进城,在城外清清外围。占点就派军官一步一点亮,手操狙击手一个一个消灭,血厚就是正义。如果风险实在太高就用架设打。
总结补充:无损算是比较难,吃技术更吃运气,比如初期还没等我侦察铺开对方就出架设那就完犊子了,还有TK,翻车等各种意外。但基本按这个战术去打,把损失压到最低还是很轻松的。另外我个人不喜欢用架设,一方面因为很痛恨对手的架设,总感觉不讲武德,另一方面是架设弹药消耗太快,虽然弹药已经用不完,出一两台架设是主要是为了反对方架设,编入氛围组。总之就是得有耐心,一局下来要打一小时,高风险的图出兵快点也要40分钟至少,成功无损后那成就感还是很满的,还有最开心的捡垃圾环节。