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sq_AddHitObject没有效果,这个方法如何使用?
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Jeffer
诺伊佩拉
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用nut在写一个技能,想某个动作做成全图攻击,用这个方法把全图怪物添加到攻击列表,却没有效果。正确的做法是什么?希望懂的大佬指点一下🙏
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1楼
2025-04-21 16:48
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取浮生若梦重名
死神挑战
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不知道,但帮顶
IP属地:江西
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2楼
2025-04-22 11:28
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2025-12-20 00:23:51
广告
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墙角遗落的花
觉醒之心
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有没有可能,这个函数的作用是把参数对象放入打击列表里了,代表他已经被打击过了,举例子就是大枪的45爆炸会对被吸附的对象强制发送一次打击伤害,但是同时为了防止爆炸的attack box打到会用这个函数把吸附对象打击列表里。
IP属地:安徽
3楼
2025-04-22 14:13
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