谈谈自己以一个萌新的角度对这个版本的理解,如有不对,各位大佬,请指正!
首先讲讲ban位的选择。
在各位大大榜单中,我们可以基本总结出,版本最强势的分别是卡卡西,死二,舍人,黑绝,晓蛇,百战水。
然后
舍人持有率低不ban
百战水玩的好的不多不ban
晓蛇低段位会玩的不多不ban
黑绝遇到就服从了不ban
所以一开始ban位给的是卡卡西,死二,以及大家熟练度强度都高的白面具。
但是后面根据我的阵容,最后我ban位给了大家熟练度最高的3个忍者,青水,骨架,白面。
本人只有2个S忍,分别是解斑,和送的舞自,其他忍者都是送的,我连百战天道都没领,所以最后玩的阵容为解斑,舞自,泉奈。
下面说说我的公式打法,以及公式不成功的处理方式,如何抢回公式;
我密卷是散,豪炎矢,霸体
通灵是山椒鱼,贝壳,蛤蟆仙人
首先前2个通灵是为解斑服务的
解斑这忍者虽然不是天王级,也比较笨重,木龙后摇大,但是我发现他打虚化狗,打体术忍者,还挺舒服的,而且5月不调整,还会重做=加强。
山椒鱼起手,然后过去一口火,对面替身,就可以替身散木龙反手,或者骨架木龙反手,然后不断重复这个公式就可以了,我一般对面如果没有抓取,我就骨架木龙反手,对面有抓取,我就替身散木龙反手。
然后有几种情况是不适合山椒鱼起手的,1是对面首发霸体位,比如最讨厌的霸体青水,开局霸体螺旋丸,这种我直接ban了,二是有反弹的,比如白面,我也ban了,3是有格挡的,比如植物人,打这类忍者,就不能无脑山椒鱼,就用火起手就好了,避免对面吃掉我们的山椒鱼。
然后木龙只能用来反手,不能先手!
然后木龙只能用来反手,不能先手!
然后木龙只能用来反手,不能先手!
重要的事情说三遍。
假如公式失败,被对面拿到节奏怎么办,没关系,等替身后,火起手,然后对面替身,骨架木龙反手拿回节奏就好。
假如火和通灵都没打中,或者互换了,手里只剩木龙怎么办?没关系,可以Y轴靠近,用散➕平A起手,再骨架木龙反手拿回节奏就好。
这样不管你遇到什么情况,你都还有反抗的手段,输了也不可惜。前2个通灵都是为了解斑服务的。
第二个忍者,舞自,我一开始玩他几乎没赢过,怎么起手和反手呀,后来我才明白,他最重要的一个反手手段是可以破除霸体的蛤蟆仙人,实测只要拿到先手,蛤蟆仙人的反手成功率超过90%,也就是说,有蛤蟆仙人的舞自,是有很大几率可以吃掉对面一个忍者的。公式如下:
文太➕豪炎矢双摸奖,只要起手到,对面替身,就可以靠近他,放蛤蟆仙人,然后上平A打2套,变蛙,等最后一刻3只蛤蟆砸,然后文太点头后,开始A,卡对面变人的瞬间左右摔,这一套巨痛。而且这忍者有个最大的好处,就是你基本知道对面什么时候会替身,所以经常靠走位就能跑,然后找机会用豪炎矢再起手,起不到也没关系,替身变蛙起手,变蛙还不怕通灵,起手到就拿下了,起手不到就下一波,实测替身变蛙这个反手,成功率很高。
保底泉奈,正常这里我通灵会用完了,我觉得泉奈有点像鹰佐,1技能摸奖,四豆开大可接,一般对面第三人如果剩半血,我就喷火➕2技能蹭4豆,对面替身我就霸体拉开,开大接火杀了。如果泉奈被ban,所以我觉得鹰佐接替这个位置也是可以的。
欢迎指正!



首先讲讲ban位的选择。
在各位大大榜单中,我们可以基本总结出,版本最强势的分别是卡卡西,死二,舍人,黑绝,晓蛇,百战水。
然后
舍人持有率低不ban
百战水玩的好的不多不ban
晓蛇低段位会玩的不多不ban
黑绝遇到就服从了不ban
所以一开始ban位给的是卡卡西,死二,以及大家熟练度强度都高的白面具。
但是后面根据我的阵容,最后我ban位给了大家熟练度最高的3个忍者,青水,骨架,白面。
本人只有2个S忍,分别是解斑,和送的舞自,其他忍者都是送的,我连百战天道都没领,所以最后玩的阵容为解斑,舞自,泉奈。
下面说说我的公式打法,以及公式不成功的处理方式,如何抢回公式;
我密卷是散,豪炎矢,霸体
通灵是山椒鱼,贝壳,蛤蟆仙人
首先前2个通灵是为解斑服务的
解斑这忍者虽然不是天王级,也比较笨重,木龙后摇大,但是我发现他打虚化狗,打体术忍者,还挺舒服的,而且5月不调整,还会重做=加强。
山椒鱼起手,然后过去一口火,对面替身,就可以替身散木龙反手,或者骨架木龙反手,然后不断重复这个公式就可以了,我一般对面如果没有抓取,我就骨架木龙反手,对面有抓取,我就替身散木龙反手。
然后有几种情况是不适合山椒鱼起手的,1是对面首发霸体位,比如最讨厌的霸体青水,开局霸体螺旋丸,这种我直接ban了,二是有反弹的,比如白面,我也ban了,3是有格挡的,比如植物人,打这类忍者,就不能无脑山椒鱼,就用火起手就好了,避免对面吃掉我们的山椒鱼。
然后木龙只能用来反手,不能先手!
然后木龙只能用来反手,不能先手!
然后木龙只能用来反手,不能先手!
重要的事情说三遍。
假如公式失败,被对面拿到节奏怎么办,没关系,等替身后,火起手,然后对面替身,骨架木龙反手拿回节奏就好。
假如火和通灵都没打中,或者互换了,手里只剩木龙怎么办?没关系,可以Y轴靠近,用散➕平A起手,再骨架木龙反手拿回节奏就好。
这样不管你遇到什么情况,你都还有反抗的手段,输了也不可惜。前2个通灵都是为了解斑服务的。
第二个忍者,舞自,我一开始玩他几乎没赢过,怎么起手和反手呀,后来我才明白,他最重要的一个反手手段是可以破除霸体的蛤蟆仙人,实测只要拿到先手,蛤蟆仙人的反手成功率超过90%,也就是说,有蛤蟆仙人的舞自,是有很大几率可以吃掉对面一个忍者的。公式如下:
文太➕豪炎矢双摸奖,只要起手到,对面替身,就可以靠近他,放蛤蟆仙人,然后上平A打2套,变蛙,等最后一刻3只蛤蟆砸,然后文太点头后,开始A,卡对面变人的瞬间左右摔,这一套巨痛。而且这忍者有个最大的好处,就是你基本知道对面什么时候会替身,所以经常靠走位就能跑,然后找机会用豪炎矢再起手,起不到也没关系,替身变蛙起手,变蛙还不怕通灵,起手到就拿下了,起手不到就下一波,实测替身变蛙这个反手,成功率很高。
保底泉奈,正常这里我通灵会用完了,我觉得泉奈有点像鹰佐,1技能摸奖,四豆开大可接,一般对面第三人如果剩半血,我就喷火➕2技能蹭4豆,对面替身我就霸体拉开,开大接火杀了。如果泉奈被ban,所以我觉得鹰佐接替这个位置也是可以的。
欢迎指正!





啊











