之前我是玩芒果的,本来想自己升级装备的,本着整号不如买号原则,后买了个冷门羽锋。
上次技改主打本,这次技改更偏向打架,游戏中大部分人以打本为主,从副本角度说说
第一个,增伤技能,大部职业都是冷却60,增伤20秒,羽锋的斩祸冷却90增伤30,对于无伤害上限本,一个bb也就打几秒钟就打出机制,下次在打,90秒冷却实在太长,可能其他职业60秒的也在冷却,要求不高改成60秒就行,当然跟有的职业30秒冷却15秒增伤没法比
第二个,盘古技能,后摇太厉害了,写着0.65的冷却,实际严重不符。还一个就是,元气获取10,一个爆元结束了,还没凑够3元,不要求像有的职业30元,有的20,给15就行。可能少数职业也是10,别喷我
最后,这次技改更偏重打架,上述说的估计也没什么用,在争取下,能不能把所有盾系技能改成60秒冷却

上次技改主打本,这次技改更偏向打架,游戏中大部分人以打本为主,从副本角度说说
第一个,增伤技能,大部职业都是冷却60,增伤20秒,羽锋的斩祸冷却90增伤30,对于无伤害上限本,一个bb也就打几秒钟就打出机制,下次在打,90秒冷却实在太长,可能其他职业60秒的也在冷却,要求不高改成60秒就行,当然跟有的职业30秒冷却15秒增伤没法比
第二个,盘古技能,后摇太厉害了,写着0.65的冷却,实际严重不符。还一个就是,元气获取10,一个爆元结束了,还没凑够3元,不要求像有的职业30元,有的20,给15就行。可能少数职业也是10,别喷我
最后,这次技改更偏重打架,上述说的估计也没什么用,在争取下,能不能把所有盾系技能改成60秒冷却












