·······PVP和PVX一坨,我就不多说了,我玩PVP少,这方面自有PVP玩家来说。
我只说说为什么10人本,20人本大家牢的欲望变低了?为什么没有5人噩梦时一牢一夜的热情了?策划估计到现在还没明白过来:
··········第一,是因为玩家没有游戏刚开服时的激情了,心气变低了。
··········第二,也是最关键的一点,这游戏最难的不是副本,是队友。
·····说说5人本和10人、20人本的区别吧:
·················首先5人本人少,犯错的概率小,就算是有一个人犯错,只要有人教学,很快就会知道问题在哪儿,剩下的就是磨练配合了。而10人、20人团队本呢,人太多,根本教不过来,这个会了,另一个人就忘了,而且一人犯错,全队团灭,没有一点容错机制,这就纯属折磨人。
·················再有,10人、20人本,最大的问题,是组人,打一把有人退,重新组人,又有人推,再组,实际上的10人、20人本,就是在不停地退人、组人,牢了五个小时,四个小时都浪费在组人上了。
·················最后就是副本环境,什么一命U、4000+等,可真是一道亮丽的风景线,最差副本环境不是吹的、
·················说道副本环境,我想多说几句,其实副本环境也是副本机制给倒逼的,一人死全队灭,辛辛苦苦打到P3最后阶段,结果仅一个人死了,就能导致全队灭团,努力白费、重新开始,一次还行,次次这样,换谁谁能受得了?
················说一千道一万,还是策划没明白现在玩家最多的是哪一类人?策划难道不想想是什么人在玩游戏么?
················策划还真以为如今的玩家还跟以前一样,百分之九十的人都是那种天天泡网吧的无业游民和学生?张开眼吧,现在、特别是这个游戏,主力是已经变成牛马的上班族,哪有时间天天耗在副本里给你折腾?
················游戏的主力,上班族,玩游戏是为了放松,不是为了给自己添堵,玩不过、心累,谁还玩,不如看看电视、陪孩子散步呢。
···············所以说,完美再怎么优化策划和研发,改不了这个机制,也就不会再有人玩这个游戏了,别说什么第二赛季了,那些上班族,一旦不玩了,也就不会关心什么第几赛季了。
我只说说为什么10人本,20人本大家牢的欲望变低了?为什么没有5人噩梦时一牢一夜的热情了?策划估计到现在还没明白过来:
··········第一,是因为玩家没有游戏刚开服时的激情了,心气变低了。
··········第二,也是最关键的一点,这游戏最难的不是副本,是队友。
·····说说5人本和10人、20人本的区别吧:
·················首先5人本人少,犯错的概率小,就算是有一个人犯错,只要有人教学,很快就会知道问题在哪儿,剩下的就是磨练配合了。而10人、20人团队本呢,人太多,根本教不过来,这个会了,另一个人就忘了,而且一人犯错,全队团灭,没有一点容错机制,这就纯属折磨人。
·················再有,10人、20人本,最大的问题,是组人,打一把有人退,重新组人,又有人推,再组,实际上的10人、20人本,就是在不停地退人、组人,牢了五个小时,四个小时都浪费在组人上了。
·················最后就是副本环境,什么一命U、4000+等,可真是一道亮丽的风景线,最差副本环境不是吹的、
·················说道副本环境,我想多说几句,其实副本环境也是副本机制给倒逼的,一人死全队灭,辛辛苦苦打到P3最后阶段,结果仅一个人死了,就能导致全队灭团,努力白费、重新开始,一次还行,次次这样,换谁谁能受得了?
················说一千道一万,还是策划没明白现在玩家最多的是哪一类人?策划难道不想想是什么人在玩游戏么?
················策划还真以为如今的玩家还跟以前一样,百分之九十的人都是那种天天泡网吧的无业游民和学生?张开眼吧,现在、特别是这个游戏,主力是已经变成牛马的上班族,哪有时间天天耗在副本里给你折腾?
················游戏的主力,上班族,玩游戏是为了放松,不是为了给自己添堵,玩不过、心累,谁还玩,不如看看电视、陪孩子散步呢。
···············所以说,完美再怎么优化策划和研发,改不了这个机制,也就不会再有人玩这个游戏了,别说什么第二赛季了,那些上班族,一旦不玩了,也就不会关心什么第几赛季了。