P=猎人图鉴上结算的次数×10×出现的低可能性事件的概率,若P<0.5则极大概率开老金。
解释:10的乘数是因为有很多人刷片十次能重置九次,虽然有人能重置更多次(比如100次重置95次)但是由于猎人图鉴上结算的次数实际上不止刷片带来的次数,即使十的数量实际上可能比较少,而前者的数量也实际比较多,所以大体上抵消了。
举例:假设桃尊结算了500只冰冰,他节弹率44%的概率约为0.005,P=500×10×0.005=25>>0.5,所以包不是老金的。
假设闪闪尊结算了一千万只冰冰,他节弹率64.4%的概率约为4/100000000,P=4>0.5,这肯定也不是老金的!
昨天计算机暴力模拟的概率图镇楼

解释:10的乘数是因为有很多人刷片十次能重置九次,虽然有人能重置更多次(比如100次重置95次)但是由于猎人图鉴上结算的次数实际上不止刷片带来的次数,即使十的数量实际上可能比较少,而前者的数量也实际比较多,所以大体上抵消了。
举例:假设桃尊结算了500只冰冰,他节弹率44%的概率约为0.005,P=500×10×0.005=25>>0.5,所以包不是老金的。
假设闪闪尊结算了一千万只冰冰,他节弹率64.4%的概率约为4/100000000,P=4>0.5,这肯定也不是老金的!
昨天计算机暴力模拟的概率图镇楼
