天天被人堵,服了,不想坑人是什么要被惩罚的事情吗,本人单三不匹配队友做星夜兼程,每次拉完闸一队就进来把人打死了,最后5分钟拉闸也是一样。这个赛季最大的问题感觉是策划设计了很多矛盾的任务,矛要进行很难的杀人任务,盾要完成苛刻的撤离任务,后面更是有运气任务,更不用说针对玩家的任务物品刷新和局内任务刷新。策划设计这个任务的根本就是让玩家互相针对。加大哈弗币消耗。最大利好就是工作室护航和高水准玩家,但是根据28定律来说,工作室创造了远多余20%的高端玩家是一;大众水平玩家因为任务难度和安排被导向互相折磨,是二。所以这个赛季一到做任务那就是高压锅。根据我的推测,策划和工作室是一伙的;高端绿玩跳出三界之外不在五行之中,本事在身始终是塔尖;大众玩家要想有良好的游戏体验就要分清谁站在我们的对立面,谁是我们可以争取的朋友团结起来作斗争。














