通过和几个推荐三宝具的交流之后,我发现他们有一个想法:就是一直玩震地啊。推荐三宝具的意思就是从前期玩到后期都是震地。
先叠甲:本人从未在互联网上诋毁过玩震地的玩家,从未侮辱过玩震地玩法的人的人格。我是一名光荣的玩震地玩家。
我推荐的执法者的原因是只是用来开图,开完就丢仓库吃灰等灵化,一套正常配卡,双爆元素基伤线圈加一击必杀。就是过度通个主线应该毫无压力啊。让我一直玩一个流派我会疯掉的。我以为大家也是这样。所以我很纳闷的就是推荐三宝具的开完图就换的东西干嘛那么费劲的前期去做。明明玩个几天通到第一个灵化出来就该扔的武器为什么要前期花费宝贵的发育时间去做这个。对我来讲有时间做这个我第一个灵化武器都出来了

我认为正常玩这个游戏的都会去玩多个流派。新手开完主线就应该跟着灵化轮换表挨个体验强力的灵化,第一周练布赖顿,第二周练野猪,第三周练拉特昂斯特朗,第四周练执法者,第五周练托里德毒囊双枪,第六周练伯斯顿。七八周没什么练的。然后练枪架子老九毒妈配合玄骸玩。再练点不同战甲的玩法。我真以为大家都是这样玩的所以才对推荐新手三宝具的嗤之以鼻。不能推荐三宝具的人现在还是主玩震地吧。我也带锤子,但绝对是备用输出手段。主要输出还是其他武器和战甲的配合。
而且我认为只有我这套流程出来的新手,即是爽开局又是全能王。能够很平滑的向老等过度。虽然有点公式化但本质跟玩饥荒的公式化开局是一个道理,最快最优变强。所以我还是很负责的说,新手不需要三宝具。之后不会再有这个系列了。
最后祝大家生活愉快,发大财。

先叠甲:本人从未在互联网上诋毁过玩震地的玩家,从未侮辱过玩震地玩法的人的人格。我是一名光荣的玩震地玩家。
我推荐的执法者的原因是只是用来开图,开完就丢仓库吃灰等灵化,一套正常配卡,双爆元素基伤线圈加一击必杀。就是过度通个主线应该毫无压力啊。让我一直玩一个流派我会疯掉的。我以为大家也是这样。所以我很纳闷的就是推荐三宝具的开完图就换的东西干嘛那么费劲的前期去做。明明玩个几天通到第一个灵化出来就该扔的武器为什么要前期花费宝贵的发育时间去做这个。对我来讲有时间做这个我第一个灵化武器都出来了
我认为正常玩这个游戏的都会去玩多个流派。新手开完主线就应该跟着灵化轮换表挨个体验强力的灵化,第一周练布赖顿,第二周练野猪,第三周练拉特昂斯特朗,第四周练执法者,第五周练托里德毒囊双枪,第六周练伯斯顿。七八周没什么练的。然后练枪架子老九毒妈配合玄骸玩。再练点不同战甲的玩法。我真以为大家都是这样玩的所以才对推荐新手三宝具的嗤之以鼻。不能推荐三宝具的人现在还是主玩震地吧。我也带锤子,但绝对是备用输出手段。主要输出还是其他武器和战甲的配合。
而且我认为只有我这套流程出来的新手,即是爽开局又是全能王。能够很平滑的向老等过度。虽然有点公式化但本质跟玩饥荒的公式化开局是一个道理,最快最优变强。所以我还是很负责的说,新手不需要三宝具。之后不会再有这个系列了。
最后祝大家生活愉快,发大财。













