游戏刚入坑,但是关注很久了。
开局放弃,再开局再放弃,一直到现在这个存档研究到了斥候装甲……
前几次打了很多mod,因为不了解玩的很累,还用上了开发者命令,后来想着玩一次"干净"的游戏,便重开了本体+dlc+几个类似于右上角小地图的mod。
前几次开局遇到了各种各样的问题,包括但不限于粮食短缺、极端天气,被连续袭击、心灵冲击、领任务给了污染垃圾却不会处理等等😂
后来慢慢通过搜索资料,才可以勉强维持一个基地正常运转。
最喜欢的部分就是游戏开局前十几年,精心的找个好地方(大世界整体温度加一格,湿度加2格),以大理石、花岗岩为主,全年气温波动于(-3至36℃的温带地区)。
有时候就会不自觉代入角色,想着自己和其他殖民者一起盖简易木屋,挤在宿舍里,随便蹲在墙角吃上一份简单食物或肉干,在美美的饮上一杯精神茶……🍵
天晴的时候去野外减点动物尸体或浆果,在废墟里拉回一些桌子、坛子什么的装饰新家;暴雨天躲在基地大搞生产;把好不容易攒下的石砖盖一个综合大厅或者冷库,在冬天来临前抢种一波水稻🌾等等不一而足。
不得不说玩这个游戏很容易忘了时间
沉迷其中。
PS从贴吧知道了13*13的布局后沿用至今,想着以后试试正六边形布局
开局放弃,再开局再放弃,一直到现在这个存档研究到了斥候装甲……
前几次打了很多mod,因为不了解玩的很累,还用上了开发者命令,后来想着玩一次"干净"的游戏,便重开了本体+dlc+几个类似于右上角小地图的mod。
前几次开局遇到了各种各样的问题,包括但不限于粮食短缺、极端天气,被连续袭击、心灵冲击、领任务给了污染垃圾却不会处理等等😂
后来慢慢通过搜索资料,才可以勉强维持一个基地正常运转。
最喜欢的部分就是游戏开局前十几年,精心的找个好地方(大世界整体温度加一格,湿度加2格),以大理石、花岗岩为主,全年气温波动于(-3至36℃的温带地区)。
有时候就会不自觉代入角色,想着自己和其他殖民者一起盖简易木屋,挤在宿舍里,随便蹲在墙角吃上一份简单食物或肉干,在美美的饮上一杯精神茶……🍵
天晴的时候去野外减点动物尸体或浆果,在废墟里拉回一些桌子、坛子什么的装饰新家;暴雨天躲在基地大搞生产;把好不容易攒下的石砖盖一个综合大厅或者冷库,在冬天来临前抢种一波水稻🌾等等不一而足。
不得不说玩这个游戏很容易忘了时间
PS从贴吧知道了13*13的布局后沿用至今,想着以后试试正六边形布局









