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弱弱问几个困扰的问题!让我不在稀里糊涂玩大乐斗!!!!!

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1:每次升级加生命是多少!每次升级加生命是一样的吗?
2:强健身躯到底加成多少生命?是自己生命越多加成越多?还是固定的?       3:力量影响攻击力!到底是怎么影响的?多一点力量多多少攻击力?拿扣环刀来说!攻击是12-12,无帮派技能,无皮糙肉厚!我每次攻击都是这个数值吗?                                                                 4:敏捷影响躲避!多一点敏捷影响多少百分比的躲避!个人感觉敏捷跟躲避无任何关系!40多敏捷带凌波微步,带避重就轻!帅帅3流星球一样全中!要真有几率!那就不是人品的问题了!!                                                               5:战斗力出了放那里好看!有什么作用没?                              6:怒了有3点所有属性加成!不怒之前打一下别人40来点血!怒了次次攻击上百!不可能那3点属性影响这么高的攻击加成!怒了自带攻击躲避吗!是个什么数值的?                                                                7:命中是怎么计算的?如果是3个属性影响命中!除了武器上加成的或减少的或必中武器到底那个属性影响命中啊?或者属性不影响命中!每个号都是一样的命中?   这几个问题请个高手回答下啊!!!!


1楼2010-12-30 20:19回复
    你的问题太专业了 我看了下这里懂行的人没几个 更多的都是不懂装懂的 不信你就等着吧 估计一个月也没标准答案


    2楼2010-12-30 20:40
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      2026-04-22 08:47:33
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      同稀里糊涂


      3楼2010-12-30 20:42
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        1答:每次升级加生命1或者3,不一样,就是轮回的(1-3-1-3……)
        2答:大概加原生命的20%吧。。。是。不是固定的,看你血量。
        3答:1点力量大概是3点到4点攻击力吧。不是的,是随机在10伤害之内左右。
        4答:大约影响10%-20%躲避吧(我是按鳞波微步看来算的)。敏捷其实多少都一样,有时80多敏捷都很难躲避些攻击。我敏捷21,帅帅真流星我有3次全躲过,而我徒弟敏捷37,真流星没躲过3次,所以说这敏捷应该没什么大用处。
        5答:战斗力显示在胜率的旁边。目前没什么作用,只是说战斗力高给那个什么屠龙刀。
        6答:怒了也许是增加闪避20%左右,攻击力增加20%左右吧。
        7答:每个武器的命中属性都是不一样的,就拿幻影枪、流星球、汽水罐、判官笔和狂磨镰来说吧,幻影和流星★★★★的时候说命中提升,但是不是100%命中,而之前显示的15%对方闪避和20%对方闪避意思是增加对方的闪避率。而必中的判官汽水狂魔镰,说是100%命中,并不是必定命中,而是说一些随机几率100%命中,实际上是95%命中,看起来不能躲避其实也有那5%的几率躲避。我上次被我小号的狂魔镰打,结果我MISS了。
        (注:我并不是专业,以上解答并不是一定正确的,详细请看鸭肠哥解释吧。打那么多累死我了)


        IP属地:上海4楼2010-12-30 20:44
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          回复:4楼
          谢谢拉


          5楼2010-12-30 21:08
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            哎呀妈啊。4楼不要误人子弟啊。
            1,升级血量随机得到1-3点。3点最好。2点一般。1点最差
            2,这个问题我没有具体研究过,其实很简单的。接近30点左右,不过具体还得看你的血量和等级等诸多因素。
            3,这个在乐斗里一切是随机,你懂的。同样一把武器有可能出现60点伤害,有可能出现180.但是绝对不会出现300多和30以下。虽然是随机但是也有一个范围。
            4,敏捷影响闪避,经过几次大小改革,敏捷直接影响闪避多少。比如20敏不会不闪。50敏也不会60%闪。你懂了吧?敏捷现在被和谐了。速度是王道,是绝对值。
            5,战斗力的高低不能表示你的鹅的强弱,他只是一个数据。
            6,怒了加属性和生命,其实你根本没必要知道加血少,因为那是根据你现有属性的多少而增加的一个数值。道理和3问题类似。
            7,武器中,判官笔,狂魔镰,汽水罐是必中就是必中!绝对不会MISS。如果有MISS绝对是BUG.其他武器命中就那样,除了一个蛇影功以为其他都一样的(大型和大型一样)中型和中型一样。小型和小型一样。至于为什么,我不想解释了,你问的问题太多了。


            6楼2011-11-24 21:27
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              4楼是有点误人子弟了...


              IP属地:上海7楼2011-11-24 21:30
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                看完之后感觉 不是有点 是很多


                IP属地:上海8楼2011-11-24 21:32
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                  2026-04-22 08:41:33
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                  好深奥的问题,表示不会~


                  9楼2011-11-24 21:48
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                    怒了可不是三点属性那么简单,伤害提高百分之五十呢!就有点天马流星后的回合效果。伤害值都是有上下限的,浮动有高低,随机值!武器扔出去比跑过去打的伤害要低一些,力量值对伤害是肯定有加成的,但无法计算出具体对应值,敏捷对应的闪避也要配合凌波微步,第六感,避重就轻效果明显,没有技能,单纯的敏捷实战一般,只是对有敏捷主动技能加成的有明显效果,如挠痒,天使。战斗力是浮云。至于血加成越多越好,自然升级随机1~3点,潜心可能会额外加生命,你只看在武林和抢地盘时的血量,别太贫血就好,不然只能靠修炼养生和升级弥补了。


                    来自掌上百度10楼2011-11-24 21:55
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