s4入坑,铁男人柱力目前钻2。
玩的号比较多,基本上每个英雄都玩过了,这个模式是我迄今为止认为拳头做的最好的一款模式,很可惜不是常驻,这个版本爽玩就没了。
为什么要提到铁男人柱力,因为这跟斗魂的模式有关。铁男是我熟练度最高的英雄,但是我每次玩只能靠熟练度和理解挤进前4,吃鸡率低得可怜。相反,很多这个模式里数据靠前的英雄比如大悲赵信蔚,我是基本没熟练度的甚至还得查技能机制,但是第一次玩都鸡了。事实证明胜率表有一定说法的。
然后玩得多了也得出了不少结论,当然不一定都对,有异议欢迎讨论。
比方说同样的属性/装备/强化给同类型的英雄也会存在差别,就拿最基本的基础攻速来说,基础攻速高的天生基础乘区倍率高人一等,导致同样攻速流大后期更容易多a1到2下就定胜负了。
再拿泰坦和塔姆都选巨象举例,因为泰坦多一个控而且被动r都是点控导致泰坦触发巨象频率永远大于塔姆。但是如果是慢炖的话那这俩的差距就不会拉那么大了。
顺便什么时候出什么装备拿什么强化的顺序也很关键,因为和下棋一样这涉及到节奏问题。
先更这么多
玩的号比较多,基本上每个英雄都玩过了,这个模式是我迄今为止认为拳头做的最好的一款模式,很可惜不是常驻,这个版本爽玩就没了。
为什么要提到铁男人柱力,因为这跟斗魂的模式有关。铁男是我熟练度最高的英雄,但是我每次玩只能靠熟练度和理解挤进前4,吃鸡率低得可怜。相反,很多这个模式里数据靠前的英雄比如大悲赵信蔚,我是基本没熟练度的甚至还得查技能机制,但是第一次玩都鸡了。事实证明胜率表有一定说法的。
然后玩得多了也得出了不少结论,当然不一定都对,有异议欢迎讨论。
比方说同样的属性/装备/强化给同类型的英雄也会存在差别,就拿最基本的基础攻速来说,基础攻速高的天生基础乘区倍率高人一等,导致同样攻速流大后期更容易多a1到2下就定胜负了。
再拿泰坦和塔姆都选巨象举例,因为泰坦多一个控而且被动r都是点控导致泰坦触发巨象频率永远大于塔姆。但是如果是慢炖的话那这俩的差距就不会拉那么大了。
顺便什么时候出什么装备拿什么强化的顺序也很关键,因为和下棋一样这涉及到节奏问题。
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