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【给力...】 在游戏中如何设置密码?

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RT 就像是有些游戏开始的作弊密码 验证密码什么的


1楼2010-12-30 20:16回复
    输入,条件分支


    IP属地:加拿大2楼2010-12-30 20:47
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      2025-09-05 05:13:06
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      然后了 可以图解吗?! thanks ...
      如果要文字尽量易懂详细


      3楼2010-12-30 20:49
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        在对话事件中插入一个数值输入的处理,设置变量(一般选一个没有使用过的变量)及输入位数,后面插入一个条件分歧:当变量(这里指上文提到过的变量)等于********(密码)时,执行某一事件(比如增加能力)
        格式:
        【】处理数值输入:[0128:密码],8位
        【】条件分歧:变量[0128:密码]==12345678
        【】增减能力值:[勇士],力量+1000
        【】
        除此以外的场合
        【】
        分岐结束
        【】
        不知道怎么样,呵呵


        4楼2010-12-30 21:48
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          看不懂 对待新手 就当是猪教
          可以图解吗?!


          5楼2010-12-30 22:20
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            ……我刚刚把图删掉
            今天没时间了


            6楼2010-12-30 22:23
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              回复:6楼
                  e...


              7楼2010-12-31 09:31
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                今天我在线!稍等


                8楼2010-12-31 20:00
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                  2025-09-05 05:07:06
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                  在这个老人处编辑事件


                  9楼2010-12-31 20:05
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                    这一行写的文章,是输入验证码之前的文字提示


                    10楼2010-12-31 20:09
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                      处理数值输入的事件在这里!


                      11楼2010-12-31 20:11
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                        变量选一个没有用过的(一般情况下)
                        位数一栏中填你需要数值输入的位数(1到8)


                        12楼2010-12-31 20:14
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                          之后,再找到条件分歧


                          13楼2010-12-31 20:15
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                            选中“变量”一项
                            第一栏里选刚才接受数值输入的变量(例:0116号变量)
                            选中“常量”,输入你设置的密码(例:496)
                            下面选择“相等”


                            14楼2010-12-31 20:19
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                              2025-09-05 05:01:06
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                              “确定”之后,事件页就是这样的。在这一行插入验证码正确后的奖励(例:金币+1000),有必要的话在“除此以外的场合”后插入惩罚(例:HP-100)


                              15楼2010-12-31 20:22
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