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遗骸有没有手法上的细节

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为什么那么多人说遗骸相对容易上手,一直饿啊感觉还是没找到门道
我知道最常见的是,弹幕攻击时换灵魂躲在骨哥后面,敌人攻击完再切回来近战
但很多时候不是反应的问题,而是有了遗骸近战的思维,导致我切灵魂的位置把握不准,最后不管变成什么形态都要挨揍
打的最难受的是1.5层,尤其是那个造雨人我是真不会打
向各位8u请教


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-04-20 10:27回复
    骨哥形态短摁一会攻击,会有一次近战,且紧跟一次近距离丢棒子的伤害


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2025-04-20 11:17
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      前期用骨头形态伤害高,好过渡,后期用游魂发挥远程和泪弹优势就行了,没什么手法可言,这角色本身就够强力没必要凹操作折磨自己。唯一可说的就是骨头形态蓄力丢骨头取消平a后摇可以练一下,熟悉后手感好到飞起。有手柄建议用手柄玩,摇杆平a同时转一圈蓄力触发扔骨头,然后回中完成一次取消平a后摇,可以无缝衔接普攻,手感特爽


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2025-04-20 11:18
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        攻速<2时挥-扔-挥取消后摇窗口期,切灵魂讲究一个越近越好,在不被打中的前提下尽可能靠近骨头,骨头会略吸引子弹所以哪怕雨男那种浮游弹幕也能被全数吸引,当然雨男不仔细练习确实不好打,远不如里骨


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2025-04-20 13:44
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          骨哥在高输出角色中就是偏吃操作的,心态当里双就行,练度上来了才能真正发挥强角色的实力


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2025-04-20 13:47
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            加个那个近战武器射程修复的mod,玩大棒子就行


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2025-04-20 23:41
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              可能玩玩双子会有帮助?


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2025-04-21 08:31
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