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强度的理解

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强度本身就是有主观性的,所以某主播发的保留节目我认为没什么参考价值
我玩追风苏蕊的,牛仔没硬控排个t2
我玩塔拉的,蓄势一摸就没了太超模了
强度取决于你所在的群体,分段
别忘了我们考虑强度是为了“为天梯选一条捷径”适合自己的才是最好的


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2025-04-20 09:48回复
    本来就是


    IP属地:陕西来自Android客户端3楼2025-04-20 11:17
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      2026-01-23 01:00:42
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      但是强度的一大考虑因素就是面对这种老鼠的适用性,追风克制几乎所有老鼠,所以排第一


      IP属地:湖南来自Android客户端4楼2025-04-20 12:01
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        现在猫都跑得太快了,好多本身的速度快,然后开局穷追,中局乘胜,一路超跑。反观老鼠没几个跑的快的,所以落单以后秒被抓,干扰位速度也慢,地图大,及时拦截比较难,游戏基本靠救援位。无悔把最强老鼠给了救援位也是没什么问题。现在流行主办救援位也是这个考虑。
        也是因为这个问题导致单排4排差距太大,因为救援成功率完全取决于配合,谁来救,能否第一时间赶到,有多少布局,猫状态,救援以后怎么走什么的,都需要队友沟通。


        IP属地:黑龙江6楼2025-04-21 14:20
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