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来点自己画的Diy卡牌

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有人看的话,铃鹿下班再画几张,希望不会和一些mod撞车。
打分吧,吧友们
一分.不明所以
二分.数值乱填,算是张牌
三分.正常卡牌该有的水平
四分.可圈可点,还有进步空间
五分.好设计,非常の不错
我会把我的设计思路和理由贴出来,理性讨论,观者超大杯金卡震楼。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-04-20 06:54回复
    观者卡牌
    卡名;风斩
    稀有度;金
    费用;1
    所属:技能牌
    定位;成长型
    效果;攻击有35%概率额外造成3点伤害。该卡牌每打出一次,概率增加2%,消耗。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-04-20 06:54
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      2025-12-31 00:14:48
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      强化效果;攻击有35%概率额外造成5点伤害。该卡牌每打出一次,概率增加3%,消耗。
      设计思路;观者天生缺少一张成长型卡片(勤学:???);与疾风连击,聚能成刃相性好,故得名风斩(发泄:???)
      由于概率给力量太five,但是叠加力量太超模。所以只给了类似火焰纹的机制,但是数值并没有超过火焰纹。有一定即时战力保证,对于观者机制,后期战力也相当可观。还可以搭配通晓万物使用(前期没敲也可以看作单段多加1点伤害,总体打下来是能大于一张打击的,后期也不会有发泄消耗红牛的顾虑,我说暴怒发泄多打35点伤害)


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-04-20 06:55
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        战士卡牌
        卡名;超越
        稀有度;金
        费用;1
        所属:技能牌
        定位;攻防一体,清理弱怪,对单体boss弱化
        效果;获得临时力量6点,获得临时敏捷6点,斩杀任意目标时,该效果延长一回合。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-04-20 06:55
        收起回复
          强化效果;保留。获得临时力量八点,获得临时敏捷8点,斩杀任意目标时,该效果延长一回合。(强化加4费无强化的旋风斩也正好秒掉奴隶贩子)
          设计思路;战士起力量比较廉价,但是没有叠加敏捷的手段,万能药也不是每把都有,防战攻战都可抓,但是偏利好攻。(铁斩波;完美吃满,所以抓我)。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-04-20 06:56
          收起回复
            准备下班去了,有人看晚点再画两张


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-04-20 06:56
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              画的很好,diy的很炸裂


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2025-04-20 08:07
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                观者遗物
                遗物名;猛虎
                稀有度;boss级(专属)
                定位:上限
                效果;获得2手牌上限,每回合抽牌+1,所有来源获得的格挡-1。
                设计思路:仅与卡牌潦草有配合,但观者玩家苦这个遗物久矣()


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-04-20 11:26
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                  2025-12-31 00:08:48
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                  卡名;增量<卡面灵感,雪王甜筒>
                  稀有度;金
                  费用;1
                  所属:技能牌
                  定位;成长型
                  效果;本场战斗打出的消耗牌有30%概率临时增加一张(卡组中每张牌仅生效一次)(与打出卡一样强化态)。消耗。(对同名卡不生效,同名卡只触发一次,叠满之后相当于每张消耗牌可打出两次),
                  (打出该牌后)每打出一张消耗牌,概率+1%(本牌也算)


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-04-20 11:29
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                    强化效果:固有。本场战斗打出的消耗牌有35%概率临时增加一张(每张牌仅生效一次)。消耗。(同上)
                    (打出该牌后)每打出一张消耗牌,概率+1%。(本牌也算)
                    设计思路;LOL设计师最爱的叠叠乐(我也喜欢),毒刀都可用,非小刀叠满难度较大(2层boss拿到非强化版,除小刀外只能当个勺子用)非常需要敲位,且前面收益不稳定 ,与勺子有配合。与勺子不同的是,即时收益,该牌叠满多数情况下与树枝互斥,但有树枝又与没叠概率的原版卡则有配合)
                    与相当数量的无色牌或灵体有配合,但又并非毫无副作用,比如神化,粘液,打老头(牌太多,印的小刀弃牌堆里脏牌库);蓝蜡烛,医疗箱:?(打心脏时会因为需要多打出一次多扣血),比起爆发长线收益更高,而且会消耗
                    (双截棍,苦无,手里剑,墨水瓶,扇子:家人们,打个刀刃之舞叠0.8费,2敏捷,2力量,0.8张牌,8护甲,谁懂啊)


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-04-20 11:30
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                      鹿要睡觉去了,晚上给zbj卖力了再画两张


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-04-20 11:30
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                        前排支持


                        IP属地:河南来自Android客户端12楼2025-04-20 11:49
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                          不太喜欢这种概率的设计,尖塔没有这类卡面描述带概率的牌


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2025-04-20 12:03
                          收起回复
                            来点人见人爱的东西


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2025-04-20 12:08
                            收起回复
                              2025-12-31 00:02:48
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                              夜班吗,辛苦捏


                              IP属地:河南来自Android客户端15楼2025-04-20 12:18
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