我测,你这是我见过的所有人当中最懂我的。我做这个tag之前玩了一遍原版巴赫曼尼,还有莫卧儿把我遇到的情况基本上复刻进去了,因为这是我第一次做mod,把我的全部游戏理解搬进去了。灾难就是为了创造一个绝对不平衡但是又平衡的军操挑战。我给的一些debuff是因为你正常玩这个tag可以以非常快的速度统一印度且毫无压力。然后有些debuff是edg自带,我和主创商量之后给出了一些移除的方法可能这里比较不舒服。但是如果说对游戏有理解的高手,会越玩越爽,仿佛是两个高手的对弈,设计者与玩家的对抗(不是作对,单纯的比试高下),这一版内容是经过大幅削弱的版本,之前的版本更具挑战性,难度更高。这次降低难度有一定基础的玩家也能正常游玩
