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这次狂野比赛充分说明了天梯的控牌机制

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Rt,比赛相当于友谊赛,是没有控牌机制的 所以是真正的完全随机。而天梯是可以控牌的 虽然无法精确到某一张牌 但现在大数据这么完善,你起手能留到哪些牌胜率高 留到哪些胜率低 还是可以控制的。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2025-04-20 02:25回复
    就这几十把就能得出什么恐牌结论这辈子也是有了


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2025-04-20 03:13
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      2026-02-08 01:13:22
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      快得了吧,卡成那样,要是天梯早就是系统针对了。


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2025-04-20 09:31
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        就盯着这一场比赛看也是神人了,炉石那么多比赛,每场比赛卡手率都这么夸张吗?而且这场比赛也有40暗牧连续神抽翻盘,蓝龙德神抽花蕾翻盘,那这算不算控牌啊?


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-04-20 09:53
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          就暴雪的印度程序员能搞明白游戏内置ai也不至于这么多bug。


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2025-04-20 10:23
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            那我问问你既然能控牌设计师为什么还要做平衡补丁?为什么还要削弱返尘?跟钱过不去?直接控制强力卡组把把鬼抽、地沟油把把神抽不就行了?为什么还会有40胜率的瞎子和60胜率的萨满?


            IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端6楼2025-04-20 11:21
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              连个姐夫都写不来的阿三程序员,我不觉得他们能写出一套控牌机制还不出问题


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2025-04-20 11:23
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                懒得说


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2025-04-20 12:13
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                  2026-02-08 01:07:22
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                  那写这套机制的意义是什么?


                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2025-04-20 13:09
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                    反正我之前龟德玩得多的时候,明显感觉到地标发现攀上新高的概率从某一天开始突然降低,几乎再也找不到了。暴雪对一些牌的上手率发现率肯定有办法控制,不过会不会普遍使用我就不知道了


                    IP属地:辽宁11楼2025-04-20 14:03
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                      是真的,我发的牌


                      IP属地:上海来自Android客户端12楼2025-04-20 16:24
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                        如果没有elo机制,普通玩家永远上不了传说。


                        IP属地:天津来自Android客户端13楼2025-04-20 16:48
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                          你玩卡组问下ai起手全力找key牌看下概率是多少,然后玩一百把自己统计概率不就知道他控了没有了你这么聪明炉石十几年下来没有一个人这么怀疑这么验证的吗
                          我记得key牌两张起手有一张的概率大于50%,所以有半数以上局的游戏体验是差不多的,你一定要拿倒抽牌库来当例子,那我建议多学学概率论


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2025-04-20 17:06
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                            感觉只有卡组和职业的elo匹配机制
                            控制牌序属实没必要写那个代码


                            IP属地:重庆来自iPhone客户端15楼2025-04-20 17:54
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                              2026-02-08 01:01:22
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                              团队游戏打不过怪队友,1v1打不过怪系统制裁,承认自己是个fw很难吗


                              IP属地:重庆来自Android客户端16楼2025-04-20 19:37
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