具体来说,旧正史无非就是三个起点:旧共和国,电影后,以及电影时代。
如果你喜欢绝地vs西斯的“史诗”故事,那就是从旧共和国时代开始,起点是《绝地传奇》漫画(容易查到的汉化名好像叫“绝地传说”?),然后是《旧共和国武士》两部RPG游戏(steam有售,经常打骨折,无汉化)及其同名衍生漫画(有汉化,最好在游戏之后看),再然后是《旧共和国》网游RPG(steam有,本体免费,无汉化)。《旧共和国》也有自己的衍生小说和漫画,但它们不算特别精彩,而且如果未来你真的都到看/玩这了,你也该清楚有哪些衍生作品了。另:网上容易找到的酷炫CG短片是《旧共和国》的宣传片。
旧共和国时代还有一部分是达斯·贝恩三部曲(官方中文实体书有售),这部分在情节上相对独立(会提及《绝地传奇》和《旧共和国武士》的情节,但不影响剧情),事实上更类似电影时代的前传,但故事风格更接近旧共和国时代。适合单独看。
不过必须得说一句,“史诗感”可以指很多东西,旧共和国时代作品确实有一些符合“史诗”的特征,但它们的风格不见得和你想象中的“史诗”一样。
如果你喜欢电影主角、尤其是正传主角,并且希望看到他们的“长期连续”的故事的话,那就是从电影后时代开始。这是作品最成体系、最丰富的一个时代,以小说为主。后电影时代的作品基本上就是沿着故事时间推进,缺点在于作品很多、推进很慢,每一环节与后面都多少有点联系,不好跳过,而且质量很不稳定。优点在于比较独立,很少牵涉到其他时代的内容。开篇之作《索龙三部曲》(官方中文实体书有售)可以说是旧正史的真正开端,绕不开的。后续的作品就只有零碎且质量普遍不高的民间汉化了(我也干了),如果你看完了索龙三部曲,下一步建议看X翼系列(漫画、小说),这些看完应该也够一阵子了。
电影时期和电影后可以说是正好相反,电影后时代是是前后衔接紧密、其他关联不强,电影时代是各自独立,但可能与任何作品都有联系。可以说电影时期任何一部作品都是拿起来就能看,但很难保证能够“get到所有梗”。电影时代因为太松散,没法提出“开篇之作”,得看你具体喜欢什么内容。
单独说一句游戏,游戏因为成本原因,故事门槛是最低的,除了谁都懂的“最好先玩1再玩2”之外,基本任何一部都可以直接开始,不用有什么看不懂的顾虑。