四魂买回来后,看到大家对这游戏原版规则有很多意见。大体有1.玩到最后互相卡 2.数值膨胀 3.boss难打 4、没有运营的感觉等
看有什么更好的变体规则能完善这款游戏。感觉这游戏桌游堆料还是可以的,就是规则没好好打磨。
现有网络收集的优化方案
1.这里有个官网组卡方案,输入你买的卡牌种类和游玩人数,程序可以告诉你每种卡牌放多少个到牌组中。可以避免平衡问题网页链接
2.魂怪和小怪分成两堆玩,boss和小怪各翻两张,用一个炸弹可以炸门逃课刷新两只小怪,道具也是,自带roll机和二选一,买一个另一个直接消失,两个都不想要可以花5块钱roll一次
3.…… (是否有尽量符合原版游戏玩法的规则)
看有什么更好的变体规则能完善这款游戏。感觉这游戏桌游堆料还是可以的,就是规则没好好打磨。
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2.魂怪和小怪分成两堆玩,boss和小怪各翻两张,用一个炸弹可以炸门逃课刷新两只小怪,道具也是,自带roll机和二选一,买一个另一个直接消失,两个都不想要可以花5块钱roll一次
3.…… (是否有尽量符合原版游戏玩法的规则)









