1.先论抽卡(只论强度向,xp万岁)
原神的抽卡是极贵的,难道我不愿意把所有角色都抽6+1吗?是我不想吗?大小月卡加一个大版本做满任务和每日大概是90-108抽,一个金大概是75-80抽,歪了直接一个版本白玩,所以为了玩的舒服,配队体系完整,绝大多月卡强度玩家会做好抽卡规划把资源投资到强队这无容置疑,xp角色抽空开个图鉴,最多再捞个武器。原神公认的4-8金最强队就三个:龙队,仆队,火神队
龙王从4.1-5.5,经历了14个版本。龙王水神以碾压的姿态进入枫丹神至今进入过3次卡池,属于是复刻最多,进入游戏时间最长的强队,强度就不吹了,什么对群生命模组转圈从4.1到现在懂得都懂,好好玩的玩家就算从4.1到第三次复刻手里至少捏着1+1龙和0芙,练度肯定没太大毛病,队伍肯定是齐的,在枫丹又大喝西诺宁和奶奶的汤。
仆人作为火国前的火c非常尴尬,首先枫丹后面就是纳塔,火神就在眼下,其次龙王4.5下半复刻之后(龙王万叶池)紧接着就4.6上半首次up仆人,大多玩家手里成本都有些许不足(因为补龙王专武我就抽了个0+0仆),第二次复刻更是紧接着火神之后,同火系主c,位置相当尴尬,相当于是你两次仆人卡池都没有时间给仆人补金。
火神是玛维卡和奶奶同在上半池子up(策划你想要流水就直说)但是规划好的老玩家只需要在纳塔抽一个0+0的西诺宁,剩下的从4.6下半到5.3都是攒成本的时间。规划的好的玩家就算运气差0+1的火神和0+0的奶奶的必拿的,策划很仁慈的给你充足时间积累,低配纳塔战舰时间足够。但是不能保证所有人都是最优规划,我估计至少得等到玛维卡第二第三次复刻才能让绝大多数人凑齐纳塔战舰
原神的抽卡是极贵的,难道我不愿意把所有角色都抽6+1吗?是我不想吗?大小月卡加一个大版本做满任务和每日大概是90-108抽,一个金大概是75-80抽,歪了直接一个版本白玩,所以为了玩的舒服,配队体系完整,绝大多月卡强度玩家会做好抽卡规划把资源投资到强队这无容置疑,xp角色抽空开个图鉴,最多再捞个武器。原神公认的4-8金最强队就三个:龙队,仆队,火神队
龙王从4.1-5.5,经历了14个版本。龙王水神以碾压的姿态进入枫丹神至今进入过3次卡池,属于是复刻最多,进入游戏时间最长的强队,强度就不吹了,什么对群生命模组转圈从4.1到现在懂得都懂,好好玩的玩家就算从4.1到第三次复刻手里至少捏着1+1龙和0芙,练度肯定没太大毛病,队伍肯定是齐的,在枫丹又大喝西诺宁和奶奶的汤。
仆人作为火国前的火c非常尴尬,首先枫丹后面就是纳塔,火神就在眼下,其次龙王4.5下半复刻之后(龙王万叶池)紧接着就4.6上半首次up仆人,大多玩家手里成本都有些许不足(因为补龙王专武我就抽了个0+0仆),第二次复刻更是紧接着火神之后,同火系主c,位置相当尴尬,相当于是你两次仆人卡池都没有时间给仆人补金。
火神是玛维卡和奶奶同在上半池子up(策划你想要流水就直说)但是规划好的老玩家只需要在纳塔抽一个0+0的西诺宁,剩下的从4.6下半到5.3都是攒成本的时间。规划的好的玩家就算运气差0+1的火神和0+0的奶奶的必拿的,策划很仁慈的给你充足时间积累,低配纳塔战舰时间足够。但是不能保证所有人都是最优规划,我估计至少得等到玛维卡第二第三次复刻才能让绝大多数人凑齐纳塔战舰

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