鸣潮爆料吧 关注:87,558贴子:3,602,889
  • 5回复贴,共1

为什么制作组还没弄清肉鸽这玩法的优势

只看楼主收藏回复

开服的时候出肉鸽我就觉得这是非常好的开端,结果现在过了一年制作组只是在各种细枝末节上优化,肉鸽这玩法的优势完全没展现,肉鸽这玩法带给人的爽感是靠通过自己的经营来击败强敌和无限性(你可以是有最终boss,但你得足够长),之前的常驻肉鸽是带强制结算的,13波就是最终boss打完你就得走,这不仅是定死了发育上限,而且boss的强度也很难让老玩家满意。
解决方法也很简单,开放难度或无限关卡,但明显无限关卡明显是最优解,他也是检测数值策划和关卡策划最好的方式,由于鸣潮前几次抽象操作导致社区混乱,我也很想看看这些数值策划的能力


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-04-19 22:42回复
    名叫肉鸽其实是刷子玩法,难度深度和随机性都不足,就是给爽的。


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2025-04-19 22:42
    收起回复
      2025-05-22 04:37:17
      广告
      我非常支持你,肉鸽要的就是运营后打败强敌的爽快感和挑战自己的极限 现在我刚运营完就叫我滚了,搁这寸止play呢


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2025-04-19 22:50
      回复
        鸣潮不是专门的肉鸽游戏,过分拘泥于肉鸽的经营和难度分级容易让玩家疲惫。


        IP属地:黑龙江来自iPhone客户端4楼2025-04-21 19:44
        回复