开服的时候出肉鸽我就觉得这是非常好的开端,结果现在过了一年制作组只是在各种细枝末节上优化
,肉鸽这玩法的优势完全没展现,肉鸽这玩法带给人的爽感是靠通过自己的经营来击败强敌和无限性(你可以是有最终boss,但你得足够长),之前的常驻肉鸽是带强制结算的
,13波就是最终boss打完你就得走,这不仅是定死了发育上限,而且boss的强度也很难让老玩家满意。
解决方法也很简单,开放难度或无限关卡,但明显无限关卡明显是最优解,他也是检测数值策划和关卡策划最好的方式,由于鸣潮前几次抽象操作导致社区混乱,我也很想看看这些数值策划的能力


解决方法也很简单,开放难度或无限关卡,但明显无限关卡明显是最优解,他也是检测数值策划和关卡策划最好的方式,由于鸣潮前几次抽象操作导致社区混乱,我也很想看看这些数值策划的能力
