鉴于公开的军团战力排行以及军团联赛排名,甚至不用看第一个星期的联盟排名结果,联盟一确定,就有人询问哪些有空位的小军团在第一盟了,于是第一盟申请结盟所谓的动态平衡成为摆设,使得赛季的关注度大大的减低,彻底成为收菜任务,这与赛季盟战的设置初衷大大违背,对于哪些没有第一盟的服、不愿意为了解散军团的玩家,以及只是默默玩单机的玩家是很不公平的。
同时还有一些军团在赛季开始之前就准备好多个小军团,提前降战力,提前沟通好联盟。
既然策划在联盟阶段有意设置了战力动态平衡,说明策划还是重视联盟之间的公平竞争的。那么理应让长达两个月的整个赛段全程都保持这种动态平衡。
而赛季过程中,允许换军团,其实是为了兼顾一小部分被团长踢出军团的玩家能参与赛季玩法,但正是这个设定,很多玩家都会通过更改自己的联盟而拿到最大奖励,也成为赛季最大的漏洞,这样第一盟的人数肯定会远远超过其他盟的人数,所以动态平衡不能只在第一天提现!!!
好了,有什么办法能让这种平衡不会应为玩家的跳盟而被打破呢?
我提出了一些个人的建议:
1、每个联盟的总行动点动态平衡,根据最初联盟人数,确定每个盟的最高行动点,此后将无法超过此行动点。如果赛季过程中联盟人数变多,则每个人分到的行动点,按照总行动点除以联盟总人数计算。
以上关于行动点具体的平衡设置,只是初步想法,可以有其他平衡方式,也请大家多集思广益。
现在第三、四盟基本实力(人数或战力)相差太多,会不会大致第一、二盟大多数玩家无法打赛季,需要考虑到这一点。
2、加大换盟的惩罚。
目前被团长踢是没有惩罚的,这也给那些一开始就要“叛变”的玩家留下操作空间。
积分惩罚:换盟后,是否可以不记积分,或者积分折扣。
时间惩罚:加大惩罚时间,两个星期或更久
奖励惩罚:给予特定的中等奖励,而不是给当时所在盟的奖励。
目前只想到这两点,也请大家一起提一下建议,希望赛季越办越公平,越办越好。
同时还有一些军团在赛季开始之前就准备好多个小军团,提前降战力,提前沟通好联盟。
既然策划在联盟阶段有意设置了战力动态平衡,说明策划还是重视联盟之间的公平竞争的。那么理应让长达两个月的整个赛段全程都保持这种动态平衡。
而赛季过程中,允许换军团,其实是为了兼顾一小部分被团长踢出军团的玩家能参与赛季玩法,但正是这个设定,很多玩家都会通过更改自己的联盟而拿到最大奖励,也成为赛季最大的漏洞,这样第一盟的人数肯定会远远超过其他盟的人数,所以动态平衡不能只在第一天提现!!!
好了,有什么办法能让这种平衡不会应为玩家的跳盟而被打破呢?
我提出了一些个人的建议:
1、每个联盟的总行动点动态平衡,根据最初联盟人数,确定每个盟的最高行动点,此后将无法超过此行动点。如果赛季过程中联盟人数变多,则每个人分到的行动点,按照总行动点除以联盟总人数计算。
以上关于行动点具体的平衡设置,只是初步想法,可以有其他平衡方式,也请大家多集思广益。
现在第三、四盟基本实力(人数或战力)相差太多,会不会大致第一、二盟大多数玩家无法打赛季,需要考虑到这一点。
2、加大换盟的惩罚。
目前被团长踢是没有惩罚的,这也给那些一开始就要“叛变”的玩家留下操作空间。
积分惩罚:换盟后,是否可以不记积分,或者积分折扣。
时间惩罚:加大惩罚时间,两个星期或更久
奖励惩罚:给予特定的中等奖励,而不是给当时所在盟的奖励。
目前只想到这两点,也请大家一起提一下建议,希望赛季越办越公平,越办越好。

星星亮了

燕北飞