原来2015年入坑的我已经是10年前的事了,时光飞逝啊...
真的很怀念以前的呀,一起玩的朋友,一起打部落战的首领们,还有结识的外国友人...
那个时候真的喜欢这个游戏,良心零氪(学生党福音,比那时候某酷跑和球球强太多了),而且又可以和歪果仁聊天(虽然主要靠翻译),还开放开发者生态API(我还真做出了个工具),可以说,这是我青春里驻留最久的游戏了。
所有人都希望游戏能越来越好,但是伴随的成长总会带来阵痛,这些年我退坑回坑反复横跳,但是对这个游戏一直有一种莫名的感情,如今惊觉这游戏已经走过13个年头
2019年公频关闭是个转折点,我甚至觉得那是自己英语水平最高光的时刻。后来读大学的我发现了这个游戏的新大陆,super cell是为数不多开放生态的游戏公司。当时正好又是学习的软件开发,于是开始接结合自己的所学,开发了一个查询数据的网站和工具,真的很感谢这个游戏让我感受到了开发的乐趣。但是一个分服,让我的工具受到了灭顶之灾,日活从2W暴跌到不足100(有图有真相),虽然我这个数据并不能代表这个游戏数据,但是真的失去了好多朋友和用户啊。
可能没人愿意看这么长的回忆流水账吧。在此插个眼,十年后再来看看:不知道那时的我,还会不会继续玩部落冲突呢?







真的很怀念以前的呀,一起玩的朋友,一起打部落战的首领们,还有结识的外国友人...
那个时候真的喜欢这个游戏,良心零氪(学生党福音,比那时候某酷跑和球球强太多了),而且又可以和歪果仁聊天(虽然主要靠翻译),还开放开发者生态API(我还真做出了个工具),可以说,这是我青春里驻留最久的游戏了。
所有人都希望游戏能越来越好,但是伴随的成长总会带来阵痛,这些年我退坑回坑反复横跳,但是对这个游戏一直有一种莫名的感情,如今惊觉这游戏已经走过13个年头
2019年公频关闭是个转折点,我甚至觉得那是自己英语水平最高光的时刻。后来读大学的我发现了这个游戏的新大陆,super cell是为数不多开放生态的游戏公司。当时正好又是学习的软件开发,于是开始接结合自己的所学,开发了一个查询数据的网站和工具,真的很感谢这个游戏让我感受到了开发的乐趣。但是一个分服,让我的工具受到了灭顶之灾,日活从2W暴跌到不足100(有图有真相),虽然我这个数据并不能代表这个游戏数据,但是真的失去了好多朋友和用户啊。
可能没人愿意看这么长的回忆流水账吧。在此插个眼,十年后再来看看:不知道那时的我,还会不会继续玩部落冲突呢?



















