现在的事实就是幻塔产能已经严重不足以产出质量不足的内容了,不管你怎么宣传,表面工作怎么努力,启罗地图的赤石体验是一进去就可以感受到的。
本来幻塔由于初期经验不足和某游xz攻击,风评一直就是垃圾游戏,底层设计也有问题导致玩家很容易退坑,2.0版本时期产能最足的时候也已经证明了仍然无法有效拉新,更别提现在产能和质量已经下降到飞舞行列了,更不可能以正常方式拉新,每次版本买的商单可以说基本叼用没用没人看,纯纯浪费经费。
但是幻塔就没有自己的特色吗?我们是可以注意到的,幻塔曾在大段时间里质量在二游中是数一数二的,更新方式一直维持到现在,即使更新再蹩脚是成体系的,完全不是那些一眼低制作的垃圾游戏可比。幻塔也一直在做各种新东西,别人做什么都能搞进自己游戏,别人没做的也去做,你别管实际体验怎样,你就说做没做出来吧。这使得幻塔是常玩常新的,用不好的话来说每当你以为新图已经是最矢了,下次更新还能给你端上更大的一坨。但是“质量”低不代表游玩性差,从某种角度出发这种游玩也能带来乐趣,反而回归了游戏是让人娱乐的初心,而不是什么世界级剧情越看越红之类的非要把用来娱乐的游戏搞成第二世界人生依托什么的。何况幻塔还是多人游戏,只要拉进能真的从游玩中感受到快乐的人,再有公屏交流组成圈子,是可以形成社交生态圈来留住人的。
所以幻塔应当转变运营策略,不再学其他二游一样硬要搞高大上,买商单吹得天花乱坠什么的。应当走沙雕风格,比如说这次新地图可以找那些赤石游戏up主的商单长实况视频体验启罗赤石,深度品味司马机甲战斗,乌木恐怖石像以及各种飞舞程序员搞出的八哥,反而说不定能使得更多路人因为好奇而仔细观看视频,勾起兴趣下载幻塔来赤石,从而让幻塔迎来二度开服。
我提出这个策略并不是空穴来风。实际上我玩幻塔就是当时玩各种mmo被爆肝和骗子狠狠折磨,想找个游戏养老休闲一下,而我曾经开服时下载过幻塔但是因为看到gs和似曾相识的画面以为是坑钱mmo就十分钟就卸载了,再后来了解都是各种瓜塔视频专讲幻塔多垃圾一堆八哥的,所以当时对幻塔的期望阈值也就诺亚之心和玄中寄水平。没想到幻塔其实质量还是有的,而我当时入坑阈值太低了,导致现在也一直没卸,到现在也每天上线赤石快连续三年了。换一种策略运营,没准真能拉到点人来呢,反正以现在的运营方式玩家包继续越来越少的

本来幻塔由于初期经验不足和某游xz攻击,风评一直就是垃圾游戏,底层设计也有问题导致玩家很容易退坑,2.0版本时期产能最足的时候也已经证明了仍然无法有效拉新,更别提现在产能和质量已经下降到飞舞行列了,更不可能以正常方式拉新,每次版本买的商单可以说基本叼用没用没人看,纯纯浪费经费。
但是幻塔就没有自己的特色吗?我们是可以注意到的,幻塔曾在大段时间里质量在二游中是数一数二的,更新方式一直维持到现在,即使更新再蹩脚是成体系的,完全不是那些一眼低制作的垃圾游戏可比。幻塔也一直在做各种新东西,别人做什么都能搞进自己游戏,别人没做的也去做,你别管实际体验怎样,你就说做没做出来吧。这使得幻塔是常玩常新的,用不好的话来说每当你以为新图已经是最矢了,下次更新还能给你端上更大的一坨。但是“质量”低不代表游玩性差,从某种角度出发这种游玩也能带来乐趣,反而回归了游戏是让人娱乐的初心,而不是什么世界级剧情越看越红之类的非要把用来娱乐的游戏搞成第二世界人生依托什么的。何况幻塔还是多人游戏,只要拉进能真的从游玩中感受到快乐的人,再有公屏交流组成圈子,是可以形成社交生态圈来留住人的。
所以幻塔应当转变运营策略,不再学其他二游一样硬要搞高大上,买商单吹得天花乱坠什么的。应当走沙雕风格,比如说这次新地图可以找那些赤石游戏up主的商单长实况视频体验启罗赤石,深度品味司马机甲战斗,乌木恐怖石像以及各种飞舞程序员搞出的八哥,反而说不定能使得更多路人因为好奇而仔细观看视频,勾起兴趣下载幻塔来赤石,从而让幻塔迎来二度开服。
我提出这个策略并不是空穴来风。实际上我玩幻塔就是当时玩各种mmo被爆肝和骗子狠狠折磨,想找个游戏养老休闲一下,而我曾经开服时下载过幻塔但是因为看到gs和似曾相识的画面以为是坑钱mmo就十分钟就卸载了,再后来了解都是各种瓜塔视频专讲幻塔多垃圾一堆八哥的,所以当时对幻塔的期望阈值也就诺亚之心和玄中寄水平。没想到幻塔其实质量还是有的,而我当时入坑阈值太低了,导致现在也一直没卸,到现在也每天上线赤石快连续三年了。换一种策略运营,没准真能拉到点人来呢,反正以现在的运营方式玩家包继续越来越少的
