我们一直在仔细聆听您早期的反馈意见,全天都在进行测试,希望在此次首次更新中解决您的一些主要问题,包括改进游戏内经济、平衡问题、修复漏洞等等。我们认为这次更新将带来重大影响,包含许多高质量的改动。再次感谢您的游玩,如果您还有其他希望改进或变更的内容,请在讨论区或我们的 Discord 频道告诉我们!
每次攻击时矿井和钻井的产量从+15提高到+20
早期攻击获得的金币从 50 提高到 100,到第 20 次攻击时最多可获得 150 金币(请注意,您仍可通过收集敌方死亡时掉落的金币获得额外金币)
每次攻击后根据您的兵营等级额外获得+10/20/30 矿石
哥布林精英现在正面受到的攻击伤害减少 90%,伤害上限为其初始生命值的 10%(例如,即使是最强大的攻击也需要 10 次才能从正面将其击杀)。此外,其盾牌能阻挡的攻击角度也有所减小,使得更多来自上方和侧面的攻击能够造成全额伤害。现在,来自您角色的攻击命中检测更加准确,使得并非直接瞄准其护盾的攻击也能造成全额伤害。现在,通过精准瞄准或强大防御(即便您的炮塔攻击其护盾)能更容易将其击倒,因此,其原生护甲已提升至 2 级。我们感谢所有反馈,并将持续关注此单位的平衡性。您现在可以在生存模式中以每块 5 金币的价格移除环境障碍物。当采矿块被摧毁时,矿石沉积块不再被破坏。.50 口径炮塔成本从 30/50 降低至 50/20。地狱火炮塔成本从 40/120 降低至 40/60。命中时新增 6 秒减速效果。电击炮塔成本从 15/15 降低至 10/10。调整了熔枪炮塔成本从 0/80 至 20/60。同时新增/修复了其攻击效果。等离子枪炮塔现在可以在兵营 1 级时建造。还将电枪装备的成本从 80/0 降低至 60/0
将激光炮塔的成本从 70/10 提高到 70/20
将敌人掉落的金币消失时间从 30 秒延长至 60 秒
将收集器装备解锁等级从科技等级 28 降低至 26
将抓钩装备解锁等级从科技等级 40 降低至 36
大幅增加收集机器人收集半径(从 3 格增加到 12 格)
大幅降低杰里科星球地下怪物对方块造成的伤害
修复了在完成的生存区域击败攻击后未获得经验值的漏洞
修复了在选项中关闭镜头晃动时镜头移动抖动的问题
修复了卸下潜水服后其效果仍持续存在的漏洞
修复了每次攻击后加固模组会持续增加兵营生命值的漏洞
修复了在某些情况下撤销方块时可能发生的崩溃问题
修复了查看地图界面时可能发生的崩溃问题
修复了火焰喷射器炮塔死亡时可能发生的崩溃问题
每次攻击时矿井和钻井的产量从+15提高到+20
早期攻击获得的金币从 50 提高到 100,到第 20 次攻击时最多可获得 150 金币(请注意,您仍可通过收集敌方死亡时掉落的金币获得额外金币)
每次攻击后根据您的兵营等级额外获得+10/20/30 矿石
哥布林精英现在正面受到的攻击伤害减少 90%,伤害上限为其初始生命值的 10%(例如,即使是最强大的攻击也需要 10 次才能从正面将其击杀)。此外,其盾牌能阻挡的攻击角度也有所减小,使得更多来自上方和侧面的攻击能够造成全额伤害。现在,来自您角色的攻击命中检测更加准确,使得并非直接瞄准其护盾的攻击也能造成全额伤害。现在,通过精准瞄准或强大防御(即便您的炮塔攻击其护盾)能更容易将其击倒,因此,其原生护甲已提升至 2 级。我们感谢所有反馈,并将持续关注此单位的平衡性。您现在可以在生存模式中以每块 5 金币的价格移除环境障碍物。当采矿块被摧毁时,矿石沉积块不再被破坏。.50 口径炮塔成本从 30/50 降低至 50/20。地狱火炮塔成本从 40/120 降低至 40/60。命中时新增 6 秒减速效果。电击炮塔成本从 15/15 降低至 10/10。调整了熔枪炮塔成本从 0/80 至 20/60。同时新增/修复了其攻击效果。等离子枪炮塔现在可以在兵营 1 级时建造。还将电枪装备的成本从 80/0 降低至 60/0
将激光炮塔的成本从 70/10 提高到 70/20
将敌人掉落的金币消失时间从 30 秒延长至 60 秒
将收集器装备解锁等级从科技等级 28 降低至 26
将抓钩装备解锁等级从科技等级 40 降低至 36
大幅增加收集机器人收集半径(从 3 格增加到 12 格)
大幅降低杰里科星球地下怪物对方块造成的伤害
修复了在完成的生存区域击败攻击后未获得经验值的漏洞
修复了在选项中关闭镜头晃动时镜头移动抖动的问题
修复了卸下潜水服后其效果仍持续存在的漏洞
修复了每次攻击后加固模组会持续增加兵营生命值的漏洞
修复了在某些情况下撤销方块时可能发生的崩溃问题
修复了查看地图界面时可能发生的崩溃问题
修复了火焰喷射器炮塔死亡时可能发生的崩溃问题