
启航婵镇楼
先说个暴论在这里:要想吸引遗老回坑,有个简单直接且有效的方式,那就是回归老关卡
是这样的,这是我拿老号回归一个月的具体开荒历程,如下:关于一图流攻略的翻新……
可以看到,在近乎全程手打的情况下,勇者征程便是对应其他游戏新手教程的攻略,但是我们亲爱的哈基米在这方面可以说是做的一坨屎,其他游戏都是做完总共周期差不多才一天的教程之后就能够自由自在地去探索,而勇者征程呢?流程长达一个多月,包含各种先手勇、卡次数、必先必秒的关卡打完之后只不过是告诉你你的精灵配置才勉强毕业,不仅奖励给的少,这些教程关卡打过之后给的精灵更是完全无法对付大部分关卡
想获得强力PVE精灵?等绝版回归吧
想获得强力PVP精灵?等周年庆捞池子,或者慢慢刷简单因子吧
那么,让我们简单整理一下问题
1】淘米不思进取,虽然推出了全新的Unity端口但是来自Flash端的老关卡却没有移植多少,不仅大部分精灵都无法在这一端口获取,打完作为新手教程的“勇者征程”之后那些PVE用精灵在U端也毫无用武之地
2】淘米目前正在打算靠着雷伊、谱尼等老牌情怀精灵最后尝试反扑一次,但是问题在于最近出的老牌情怀精灵都没有达到预期中的强度,属于PVPPVE双不行

(你看看这都是个啥,群英荟萃萝卜开会)
3】曾经采用挑战式的老关卡,但是后期已经转变为多重阴间挑战的连环套,出货时间极长,近几年转化为了每天打三次给点碎片来进行合成的因子模式
4】淘米目前正在强推Unity端,导致很多活动完全不上架作为根基的Flash端,目前赛尔号的绝大多数玩家都是依靠玩家用爱发电自制的登录器和脚本打关卡,而Unity端完全无法制作脚本否则就会被当成外挂,这一点引发了众怒但玩家流失太严重导致冲不起来
5】赛尔号玩家很有成就感的事情就是精灵出货的那一刻
6】大部分情况下,攻略一只精灵的老关卡都需要先去肝对应的前置
然后这里是我发现的问题:
1】作为新手教程的勇者征程周期极长,几乎四十多天的全套周期中获得精灵的时间点只有那几天,其他的情况下很多天中都只是简单的上号刷刷然后下线,非常无聊

(我实在是不想再打一遍这玩意了……)
2】勇者征程中的许多精灵都是遗老玩家不认识的


遗老的赛尔号,到底会变成什么样子(哽咽)
3】最近打情怀牌的话,老精灵给的强度又完全跟不上,最近出的一只老精灵进化说是对标老牌PVE强者,一看却发现效果全都是PVE无效
哈哈,金汤诞生!金汤诞生!
那么,以下是我的一些建议
1】回归老关卡,并且把难度调低并且有意控制好周期,保证在勇者征程中每隔几天就可以有一次大规模出货,维持新鲜感,最好是前几天肝到的精灵是打后面几天精灵必备的前置
这是非常有争议的一点,可能会有许多人都认为老关卡的大规模回归会导致第二黑暗时代的到来,但实际上秘王和长老的关卡实装已经证明了淘米想搞的话还是能把周期做到比SS因子短一点,个人感觉最大的问题实际上是吃精灵配置

(当然 还有索比拉特这个重量级关卡,前置明摆着告诉你绝版了只能氪金)
2】回归的老关卡多为情怀精灵的新进化,让遗老玩家有一定的认可感
这一点我会待会细说
3】这些精灵要有一定的PVE特化能力,可以对于勇者征程极度不完善的精灵系统进行查缺补漏,也能在一定程度上弥补新老玩家必须苦苦等待绝版优秀PVE精灵返场的问题
4】类似于赛尔号手游版中增加玩家在游戏内自制攻略的玩法,让玩家不必去社区搜索,完成Unity端内部的循环,弱化玩家对于脚本的依赖,并且逐步在U端回归绝版精灵和Flash端的老关卡,让玩家有的干(最好削弱老关卡难度,很多老关卡周期长达多个月且十分枯燥,没有脚本的话碰都不想碰)

还有就是把那个该死的勇者征程和新老手指引彻底优化一遍,起码告诉新人该干啥,而不是把你扔到传送仓一脸懵
5】脚本玩家仍然是游戏的重要基石,在保证Unity端可以循环游玩的情况下同步在F端上架新活动
6】建议让某些情怀老精灵以神谕觉醒或者进化的模式重新登上PVE舞台,甚至可以多出一些PVP精灵弥补大部分PVP精灵都是氪金绝版精灵的问题
以下是一些个人建议的(遗老喜欢的)精灵推荐,这些精灵具备一定的人气基础,可以推出较为简单的老关卡

获得几米之后即可开始挑战,前置可以通过因子兑换获得
机制我不太清楚,但是可以做成二命

获得鲁斯王之后即可开始挑战,前置在SPT获得
自带表姐同款免死,物理技能自爆提供增益比如锁伤,魂印在死亡之后可以提供类似于火潘一样的持续效果,表现为我方必定暴击