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求助

苏联85mm以上反坦克武器,应该使用高爆弹还是穿甲弹?求教。

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如标题所示,我想问一下苏联的大口径反坦克武器,反德军装甲时应该使用什么弹。具体问题包括:
1、85炮使用高爆弹可以有效杀伤3号和38t底盘的装甲吗,对抗早期性四号以及更高级别的车85mm高爆弹是否无效了。
2.100mm反坦克炮,bs-3和su100,他俩的高爆弹能有效伤害什么德军什么级别的坦克。对抗虎豹时是用穿甲好还是高爆好?这个炮能用于对抗虎王和猎豹吗?
3.122炮,包括短管榴弹炮,su122,以及is2和isu122几种,它们使用高爆弹对抗德军装甲的效果是不是差不多?122高爆弹打虎豹效果怎么样,is2和isu122的长管火炮打虎豹应该用穿甲还是高爆?is2一键删除虎式是怎么做到的?我今天打豹子打了三发穿甲弹才死。
4、kv2、su152、isu152以及榴弹炮里的那个152,几门炮威力是否一致,历史上kv2是个应急产物,但是游戏中kv2因为有炮塔好瞄准,感觉还挺好用的。su152和isu152相对于kv2的优势在哪里。


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2025-04-19 18:43回复
    其实你的问题多数可以汇总成一个,高爆弹打坦克代码游戏设计是甲弹对抗的逻辑,防御方不考虑型号和厚度,按成类型分,btr、轻坦、中坦、重坦、重坦2级(中坦是否分级不记得了),越重的,抗he能力越好,攻击方只考虑口径大小。攻击分两部分,撞击和击穿,he撞击就有概率击杀或者眩晕成员,击穿再计算一次,总的来说,撞击破坏力高于击穿后效,击杀对面坦克每个成员分别计算概率,所以打死一两个没用,因为正常模式ai坦克远高于玩家,击杀少数几个成员人家照样还手换掉你的人很不值得,几轮下来你的人就没了,电脑续航远远超过人家
    你的数据我不记得了,总的来说,别说85,德国长88的he击中破坏力都不太够,都属于你有概率打死几个,大概率人家继续还手,100也是,稳定能带走几个成员,很难一发带走全车或者全炮塔。100和以下你特别想缴获某些车又没有其他手段的应急可以用,但不是好的稳定的手段
    122以上是he高效发挥的保底,122和128大概率稳定带走几个人,150以上基本小概率活一两个
    100和以下的he需要几发才能稳定干掉,不如穿甲弹直接打掉炮无害化
    至于KV2,我记得射程不如后面的152。因为苏联载具后期脸都不硬,不像虎王南哥必要时可以顶上去,苏联载具得藏在步兵线后面偷,上前线分分钟死给你看,所以射程非常有价值


    IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2025-04-19 19:36
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      2025-12-29 15:19:18
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      几个小时过去了,怎么帖子里没有人来水一下,难道这个吧也需要先打一胶


      IP属地:陕西来自Android客户端4楼2025-04-19 21:02
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        对了,还有一点关于苏联坦克大口径火炮+脆皮装甲的讨论,引用一段ai的回复,大家伙有什么高见吗


        IP属地:陕西来自Android客户端5楼2025-04-19 21:22
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          我对这游戏理解是,口径一般小于100的,打装甲效果一般都不是很好,除了个别像开放战斗室那种,如果想用he打坦克,至少得保证口径大才有效


          IP属地:重庆来自Android客户端6楼2025-04-19 21:28
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            1.毛子85炮用穿甲弹对四号及以下级别底盘的车就是随便乱杀,用不着高爆。
            2.100炮用风帽穿甲弹可以稳穿虎豹,打虎王和猎豹有点悬。
            3.is2和isu122的炮用高爆砸德佬坦克炮塔,直接烂炮管,虎王猎虎都扛不住,穿甲弹打豹子和猎豹首上装甲极大概率会打穿。
            4.su152相比kv2的优势是射程更远。


            IP属地:广西来自Android客户端7楼2025-04-19 22:48
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              这游戏低于100mm的口径高爆弹能击杀坦克?


              IP属地:河南来自iPhone客户端8楼2025-04-20 08:08
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