vrr技术自从发布到现在,依然有很多弊端,我用过lgc1,lgc3等等到现在的pg32ucdm,vrr和gsync确实能让画面更流程丝滑,消除撕裂和卡顿。但是有一个让人哭笑不得的bug,就是会导致oled显示器玩游戏时,在暗部画面的时候,出现画面闪烁。
经过多次实验,多方考证,这是由于伽马曲线和帧率不匹配兼容导致的,简单的说,只要游戏帧率不稳定或者低于显示器分辨率就会出现闪烁。
lg官方力求调整伽马曲线方式消除闪烁,但效果并不明显,最新的lgc5系列依然未完全消除暗部闪烁。
现在最好解决方案就是关闭vrr和gsync,要么买入更高档的显卡来稳定4K分辨率下较高的帧率,可悲吧。
总得来说,现在的vrr是真的很鸡肋,还是等技术进步再换显示器了,希望2027年巫师4发售的时候,新显示器产品能给玩家带来优质体验。

经过多次实验,多方考证,这是由于伽马曲线和帧率不匹配兼容导致的,简单的说,只要游戏帧率不稳定或者低于显示器分辨率就会出现闪烁。
lg官方力求调整伽马曲线方式消除闪烁,但效果并不明显,最新的lgc5系列依然未完全消除暗部闪烁。
现在最好解决方案就是关闭vrr和gsync,要么买入更高档的显卡来稳定4K分辨率下较高的帧率,可悲吧。
总得来说,现在的vrr是真的很鸡肋,还是等技术进步再换显示器了,希望2027年巫师4发售的时候,新显示器产品能给玩家带来优质体验。
