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是的孩子们我来氵罗司机进修猜想4.0了

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如题,我又有了新的想法——与其绞尽脑汁设计新的技能,不如我们直接把罗司机自带的技能超级强化,保留北方战神的原汁原味
罗司机自带的三个技能分别是装指,钢铁红牛和掩体。很多写罗司机进修猜想的人都会把装指换成装突,一看就不是真爱粉😡。
装指作为优秀的坦将技能,肯定是原封不动的端上来了,但考虑到🐶e进修将领的技能从来都是专属技能排在通用技能前面,所以装指会从1技能变为3技能。
废铁洪流已经不知道被大家吐槽多少次了,我觉得可以直接把它换成含义相近的“装甲洪流”。“钢铁洪流”依然是那个废物的通用技能,“装甲洪流”则会成为罗司机的专属技能,这样其他自带钢铁洪流的将领也就不会受到影响了(说的就是你魏特曼)。
最后是掩体,😰这个技能疑似有点太难改了,我想了好久才琢磨出来比较有强度的改法。它也是和钢铁洪流一样,原本的掩体技能保持不变,给罗司机的专属技取一个和掩体近似的名字。
以下是在这个思路下设计出来的进修罗司机全新而又原汁原味技能组——
①装甲洪流Lv5:指挥装甲部队对敌人造成致命一击后,必定使敌人士气下降。指挥的装甲部队每有100点血量,伤害增加5%,上限50%。
②掩体防御Lv5:能够100%概率回避来自3格及3格外的所有攻击(包括导弹,飞机,高级RPG,高级T72及各种高级火炮的攻击)。
③装甲指挥官
④空槽
⑤空槽
一技能才是我们真正的钢铁洪流😭,泪目了😭。二技能则是专门应对噩梦波兰那群长臂猿的(噩梦波兰敌方有射程+1buff),面对开了技能后6射程的满级古炮和各种抽象3射程坦克,这下不得不出重拳了😡。



IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-04-19 17:21回复
    二技能还挺有意思的,但如果ai有这个技能就恶心了;一技能那个降士气的功能感觉没必要,不戴杰出没什么用,戴杰出和蛋糕乐有点重,不如换个别的效果


    IP属地:重庆来自iPhone客户端2楼2025-04-19 19:38
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      2026-02-11 18:23:21
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      肉一点的巴顿,不需要操作的巴顿,确信


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-04-19 19:48
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        我倒有个想法,钢铁洪流既然称之为洪流,那一定要多,螺丝机不管跟团走还是单走都要行程洪流之势。
        为此晋升后技能:
        1.洪流 LV5
        螺丝机两格范围内生成单编重坦,生成单位攻击提升30%,带振奋状态,一回合一次,冷却两回合
        2.堡垒 LV5
        螺丝机两格范围内友军防御提升30%,螺丝机周围有友军时攻击提升50%,爆伤提升30%,防御提升100%
        3.装甲指挥官
        4.空槽
        5.空槽
        直接冲入敌阵营,几回合全图填满打不死杀不掉的单编重坦


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2025-04-19 20:03
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          赵信是吧


          IP属地:天津来自iPhone客户端5楼2025-04-19 23:21
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            我的想法是钢铁洪流改成和编队数相关的技能,比如按编队数加伤,单编不给加伤;掩体换成攻击和防御功能都有的技能,比如按血量情况给加伤减伤。做成一个能直接上三遍重坦的将,不占精英资源,有出场价值也和其他人有差异性


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2025-04-19 23:32
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              罚你去打100个t44罗司机


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2025-04-20 04:20
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                这个掩体太超模了。


                IP属地:海南来自Android客户端8楼2025-04-20 20:25
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                  2026-02-11 18:17:21
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                  IP属地:江西来自Android客户端9楼2025-05-07 21:35
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                    不如来个和巴顿完全相反的技能,一技能,装甲集群防护,周围每个友方单位使自身收到伤害减伤10%,最高50%,二技能,回避战术,受到精英部队的伤害减伤20%,受到敌方将领的伤害减伤20%,三技能,卡图科夫的坦克回血,再加两个空槽


                    IP属地:河北来自Android客户端10楼2025-05-17 17:24
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