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防御和闪避哪个收益高?

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感觉这俩功能挺重复的 有人研究过吗?是不是主玩长枪就最好闪避代替防御了?


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2025-04-19 14:27回复
    一个正面刚,一个绕背,
    防御没有精力要求,能动就能防,很吃怪物熟练度。
    闪避需要预留精力,容错较高,但对疯狗连击容易吃瘪。
    喜欢跟怪过招用防御,不想背板玩闪避


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-04-19 15:37
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      2026-02-28 12:46:25
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      个人觉得长枪闪避要舒服一点,开了月光的闪避buff无敌会稍微长一些,一二周目用的很顺手


      IP属地:新疆来自Android客户端4楼2025-04-19 15:42
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        段数少的攻击可以闪避,段数多的还是防御好。精防会削精,而且就算精防失败很多时候也能算防御防下来,但精防会吃异常状态,而闪避失误就硬吃伤害,有很多怪的招是带很强的的出招后锁定的,闪早了必吃。这游戏boss不能一招鲜,有的boss是防好,有的boss闪避绕侧面打有奇效。


        IP属地:江苏5楼2025-04-19 18:56
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          我玩长枪习惯闪避后,已经用不来精防了...只想闪避偷刀。点了闪避减精耗,用得还行。不过这游戏爽感最强的还是弹反/反制成功


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-04-19 21:36
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            闪和防具体得分情况用,而且根据不同武器套装什么的侧重点也不一样。举例子,马路卡的混沌吞噬套,这个就是主打精防的套装。
            针对大部分普通攻击来说,闪防区别不大,但是防比闪更加稳妥,闪失败了掉血,防御则会崩防。
            但是闪可以处理投技以及属性攻击,举例子就是鹿头,在火附魔之后,火楔子砸下来即使是精防也会掉血,所以这种情况更多的是推荐闪避。
            防御的特定场景则是奥兹玛一阶段的针,防御可以直接震碎。
            总之还是看情况,推荐按住防再闪,主打一手保下限。


            IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2025-04-19 23:20
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              要我去精防,不如让我直接弹反


              IP属地:山东来自Android客户端8楼2025-04-19 23:22
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                话说弹反有啥用,打到女盾boss了还没学这个技能,一直用防反


                IP属地:浙江来自Android客户端10楼2025-04-20 03:02
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