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🧐感觉玉玉人不爱打游戏

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温天仁非要改成机制怪,但是打过游戏的都知道,论压迫感,数值怪就是机制怪比不了的温天仁这种好的不能再好的数值怪非要改成机制怪,是我个人觉得有非议的主要矛盾点


IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-04-19 13:15回复
    平时玩剧本杀全是机制怪,然后玩个网游诛仙世界,数值没用要走机制,回来看个凡人,发现韩立在走机制


    IP属地:山西2楼2025-04-19 13:21
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      2026-01-07 18:13:56
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      本身老魔打温天仁已经是优势了,镜子一开,力大砖飞直接打成无灵液必死局,这种数值上的差距是非常明显的,所以才有很多人叫温天仁比老魔实力强,当然了事实上这是错的,万年灵液那也是实力的一部分。但是就这种错觉也足够说明原文对温天仁战力塑造的够好了


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-04-19 13:21
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        而且温天仁的数值也是一层一层叠起来的
        第一层,叠了神识,二人神识所差不多
        第二层,叠了虫子,直接给老魔无往不利的噬金虫ban了
        第三层,一系列交手之后温天仁劣势开镜子,直接把老魔打成半死局,跟前面一对比,镜子的数值唰就拉满了,含金量爆表的数值,这就是有效的叠数值的数值怪


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2025-04-19 13:28
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          咋滴金光神焰也出来了,按原著在神焰里聊天聊一集呗


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2025-04-19 13:34
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            不仅如此你能感觉到导演也没怎么看过高武漫画或动画。有很多既可以低成本又可以表现出高战力的方式,在凡人动画里你根本看不到。龙珠里用瞬移代替快到看不见就是最经典的例子,这是原本是老鸟用来偷懒的方式,却成为了后续动画模仿重点。


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2025-04-19 13:50
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              那不一定啊那会打野炊那个b雷咒盖侬二阶段天上乱飞打雷,弓箭射他根本不掉血打了一会儿才想到拿磁铁把钉子放他头上等他打雷,那压迫感真挺足的,好多年了我还记得


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2025-04-19 23:54
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                他打什么游戏,他这水平就一白银


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-04-22 16:37
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