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降妖散记吧
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写点关于抓卡方向的个人体会——沙儿篇
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北月
活跃吧友
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游戏隔了一年多,终于又更新了。
我也该更新下帖子了。
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1楼
2025-04-19 11:38
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北月
活跃吧友
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说实话,沙儿的攻略很难写
不是三变机制复杂。
是数值崩坏。游戏体验不好。
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2楼
2025-04-19 11:39
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2026-01-24 20:29:08
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北月
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前四个的角色的思路都很统一
想办法搞费搞牌
而沙儿就很怪
刚上手觉得很缺费很缺过牌
三个形态切换 要么硬切缺过牌 要么耗耐久随机切 费用卡位都缺
卡都摸熟了后发现
费和卡位都是摆设
强力的终端都挺飘的
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3楼
2025-04-19 11:44
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北月
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爬塔战逝哥的火刀流
敲就完事了
一个铜卡骨头镐敲成100的面板带易伤
比什么过牌反复抽自动升级来的直接爽快一万倍
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4楼
2025-04-19 11:48
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古董流看起来是反复过牌高速成长流
实际上是自带成长的高基础慢打
快速成长造成大量的过牌负担和费用负担
导致成型难度巨大 整体扭曲了
实际上靠心法各种自动升级慢成长 数值已经赖的住了
甚至还可以敲
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5楼
2025-04-19 11:55
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北月
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带成长的小刀贼
还说什么呢
弩系的核心思路
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6楼
2025-04-19 12:01
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北月
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弩系的强力终端
没错 虽然是刀 但是其实是弩系终端
邪门的刀各种连击性能被弩完爆了
偏偏快刀又没限制要求
射完一个乱刀爽歪歪
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7楼
2025-04-19 12:06
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北月
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虽然不是弩牌 但是 是最强给弩牌
虽然是古董牌 但是 古董低段高伤不怎么吃神力 弩流多段低伤吃的爽
和快刀组成三大不是弩牌的弩系KEY
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8楼
2025-04-19 12:10
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2026-01-24 20:23:08
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北月
活跃吧友
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每回合自动放箭 掩埋打出也会消散 所以直接打就行 才1费而已
能吃到临时神力
弩箭流第二套体系
机关多多益善 狠狠的叠满 一回合自动射 然后刷神力
比速射少吃一个心法 但是也等于解放了一个心法
提供的射击数量通常是远大于脚踩上弦的
纯卡质胜利
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9楼
2025-04-19 12:18
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北月
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中邪
沙儿核心增益
敌人和自己都有直接就叠乘了
非常霸道的增益
但是也因为是增益 且来源众多
所以抓位其实一般
直接的终端抓位第一
低品质的中邪补充构筑就够了
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10楼
2025-04-19 12:21
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北月
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古董流的抉择
古董流有两种互斥的玩法思路
一种是敲为核心 养出一个+18的一发入魂 精简卡组反复敲就完事了 次要的古董就不能抓了 只会污染敲位 玩的是全局成长
一种是以心法自动升级,心法和卡牌的埋,心法和卡牌的过牌重复抓取为思路,玩的是战内慢成长,大卡组,抓古董就无所谓,想抓就抓,只要不压垮过牌能力卡手就行。
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12楼
2025-04-19 12:32
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北月
活跃吧友
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写到现在
比较强的几个终端基本都提到了
一、火刀流 一卡入魂 多敲小怪养骨头
二、小刀贼 反复刷速射 最后快刀终端
三、机关 堆机关 堆神力
四、大卡组古董
除了大卡组古董 全是用不着什么过牌和费用的
而大卡组古董因为古董成长机制 甚至可以摆烂 就每回合抽了打就能赖的过去
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13楼
2025-04-19 12:45
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北月
活跃吧友
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沙儿的游戏体验实在太差了
三武器机制 纯粹是设计来限制不能自由用单系的 摆设
为了不让负体验太大 基础的硬换代价也仅0费1定向卡位 甚至还能有应变机制白嫖
自动的切换又随机 基础都随机实在太影响策略体验了
终端全是和三武机制无关的
有关三武机制的只有各种白嫖切换和心法的护甲神力这种硬数值 一点机制没有
各种终端又全是爬塔换皮数值UP版
玩起来就是个纯靠数值瞎搞
新鲜感没有 体验感很差
前期顺着随机打 数值爆炸 随的差也就亏一卡 数值还是比阿紫高 随的差抽的也差干瞪眼技能0费手动切
中期开始武器切换就基本当没看见了 感觉自己就是在玩换皮爬塔
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14楼
2025-04-19 13:23
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北月
活跃吧友
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如果设计成三武三个体系 再加一个以切换为前置的终端
把三武切换作为连击机制 连打就是白板
那沙儿就体验好多
现在 三武全是通用卡 既没有切换终端 也几乎没有切换奖励
玩起来都懒得看卡的左上角 反正选卡只看数值和卡效 体系又不是按武器划分
打卡区区一个切换限制 打个抽牌就不缺耗材
打个速射结果三个KEY牌都不是箭标
打个骨头和机关纯单卡质量一卡通
打个古董大卡组 更是鱼龙混杂 认的词条卡效 不认标
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15楼
2025-04-19 13:52
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