我的理解是XX世界的游戏应该都是有庞大的世界观、巨量的故事任务、优秀的人物塑造。
这个游戏主线做完,说了个啥完全没印象,人物都是工具人,并没有感情和联结。
上来就强行拜师然后强行被刀的小姑凉,玩家真的会被感动到吗????
然后这个世界的背景是什么?玩家在这个世界是干什么的?一无所知。
这世界有多少个势力,各方势力之间的关系和影响?不知道
我们会什么会被卷入副本里面的故事,里面的boss是怎么有了取死之道??懵逼
整个游戏唯一能看懂的且有沉浸感的只有诛仙线的剧情了。虽然我也看过小说
总而言之,完美的产能完全不能支撑一个「世界」级别的游戏。
这个游戏主线做完,说了个啥完全没印象,人物都是工具人,并没有感情和联结。
上来就强行拜师然后强行被刀的小姑凉,玩家真的会被感动到吗????
然后这个世界的背景是什么?玩家在这个世界是干什么的?一无所知。
这世界有多少个势力,各方势力之间的关系和影响?不知道
我们会什么会被卷入副本里面的故事,里面的boss是怎么有了取死之道??懵逼
整个游戏唯一能看懂的且有沉浸感的只有诛仙线的剧情了。虽然我也看过小说
总而言之,完美的产能完全不能支撑一个「世界」级别的游戏。