目前数据暂时得出结论:
几率没啥大问题,并不是说有什么暗调,导致实际几率与技能介绍不符。
几率越大的剑,触发率越稳定,出入越小。比如少冲,50%几率,实际触发并和技能介绍的没有什么出入。
关冲 商阳触发率35%,实际触发率也就会在30%以上,大概率能做到3次触发1次,不会低到哪去。
而像是中冲 少伤,这样几率小的剑,触发很不稳定。容易导致在某一时间段持续不触发。而测试的触发率浮动也很夸张,甚至某一阶段触发率不到10%。
少伤又是新版天龙的核心技能,6剑输出确实爆炸。但是很多人测试少伤,10中1之类的,只能说,这是常态。
期望越高,没触发的失望就越高。没触发的时候就很着急,老是记着我都打了几发了 还没触发二段。而触发的时候觉得都是应该的,终于等到你。这种心态导致一种错觉,就是感觉少伤触发率极低,怀疑被暗改了。
其实不是的,目前200下测试数据还是不够,如果把数据拉到上千,触发率才会和技能介绍接近。所以在使用少伤的时候,根本做不到稳定4出1、5出1的效果。
另外一点,破剑式刷新二段隐刃的几率也挺稳定,可以携带。但是刷新二段并不会重置隐刃CD,比如释放完剑,触发了10秒隐刃,必须要在10秒内用完2次隐刃,过期作废。
另外 三阳开泰和平推攻速一样,0.8S。也就是说6秒出7下伤害,学了绝学4秒打5下伤害,伤害提高20%,等于是打了6下的伤害。
暂时就这么多,如果有新想法再分享。