注意:没有考虑防御数值,没有积分,没有考虑战术时间和转换时间以及不同组的克制
但有一点是明确的,就是骑士老爷可以放心大胆的用
明确的是:骆驼仍然强无敌,但因为HIP的老爷降价,不再是断档T0。在战术大削伤害后,骑士老爷降价后也是终于回到属于他的强度,参考前人的原版强度帖子,我觉得海外理应是要比骆驼略微强一点,因为直觉上海外只是比骆驼多了50人力上限,却将100名骆驼转化为了重骑,而重骑的血量是骆驼的两倍,且埃及组能为骆驼提供150伤害的同时为重骑提供125伤害。
尽管虽然非常不准确,但至少也为HIP的近卫兵配比提供了一点思路
