我看贴吧和bilibili都没找到类似的结论,所以来发一下
基本规则:
1. 设定炸弹:在1到100之间随机选定一个数字作为“炸弹”(通常由第三方或系统选定,两名玩家均不知道具体数字)。
2. 轮流猜数:两名玩家交替报出一个范围内的数字(例如初始范围1-100)。
3. 范围调整:
- 若猜测数字小于炸弹,则范围下限调整为该数+1(例如猜50,炸弹更大,则新范围为51-100)。
- 若猜测数字大于炸弹,则范围上限调整为该数-1(例如猜70,炸弹更小,则新范围为1-69)。
- 若猜中数字等于炸弹,则立即引爆炸弹,当前玩家失败。
4. 胜负判定:玩家必须在新调整后的范围内继续猜测,直到某人被迫猜中炸弹为止。
规则很简单,由deepseek为我生成
基本规则:
1. 设定炸弹:在1到100之间随机选定一个数字作为“炸弹”(通常由第三方或系统选定,两名玩家均不知道具体数字)。
2. 轮流猜数:两名玩家交替报出一个范围内的数字(例如初始范围1-100)。
3. 范围调整:
- 若猜测数字小于炸弹,则范围下限调整为该数+1(例如猜50,炸弹更大,则新范围为51-100)。
- 若猜测数字大于炸弹,则范围上限调整为该数-1(例如猜70,炸弹更小,则新范围为1-69)。
- 若猜中数字等于炸弹,则立即引爆炸弹,当前玩家失败。
4. 胜负判定:玩家必须在新调整后的范围内继续猜测,直到某人被迫猜中炸弹为止。
规则很简单,由deepseek为我生成


























