第一个是官渡之战包括之前的剧本,两大势力强度出现反转,河北袁家一直没剧情喂饭,比如界桥之战到易京之战等事件,曹家是有剧情加强的,所以会出现曹家一家独大的情况,挺反直觉的,曹家人才本来就有优势,毕竟官渡赢了,导致袁家的将领有名的少,可现在城市数量规模和兵力也反超了,确实不太符合官渡之战以少胜多的国力情况,
第二个是城市规模限制的太局限,小城就是小,大就是大,永远没有变化,合理性和玩家成就感上都缺一些,就比如说袁术敢称帝,那寿春其实可以给到大城,但这种城市规模的判断不要求多贴近史实,只要后面加入城市扩建和君主首都城市这两个设定,可以突破城市规模升级大城甚至巨城(皇城)级别,就能体验感更好,内政种田军事政治党玩家都能受益
第三个是人际关系的好感上限问题,只有五级关系结义和夫妻是开放上限的,那么如果玩家是男主视角,遇到女角色就只能娶回家,不然无论是正常四级挚友关系还是表白做恋人(情人),都会到上限,就算暂时超出,下次交互也会强制回到限制值,有一种挫败感,考虑到东汉没有异性结义的案例,不做异性结义也能理解,但个人感觉应该放开四级的好感上限,毕竟不是所有聊的来的异性都要娶回家才对,退一步讲,情人关系中会出现特殊案例比如君主夫人,和她做情人但是君主还有几年寿命,大限将至(比如孙坚,刘表,刘备),那么此时情人亲密度已满,四级关系下再交互也会锁好感,哪怕天天找她们也一样,这显得很奇怪了,希望能解开恋人情人的好感上限


第二个是城市规模限制的太局限,小城就是小,大就是大,永远没有变化,合理性和玩家成就感上都缺一些,就比如说袁术敢称帝,那寿春其实可以给到大城,但这种城市规模的判断不要求多贴近史实,只要后面加入城市扩建和君主首都城市这两个设定,可以突破城市规模升级大城甚至巨城(皇城)级别,就能体验感更好,内政种田军事政治党玩家都能受益
第三个是人际关系的好感上限问题,只有五级关系结义和夫妻是开放上限的,那么如果玩家是男主视角,遇到女角色就只能娶回家,不然无论是正常四级挚友关系还是表白做恋人(情人),都会到上限,就算暂时超出,下次交互也会强制回到限制值,有一种挫败感,考虑到东汉没有异性结义的案例,不做异性结义也能理解,但个人感觉应该放开四级的好感上限,毕竟不是所有聊的来的异性都要娶回家才对,退一步讲,情人关系中会出现特殊案例比如君主夫人,和她做情人但是君主还有几年寿命,大限将至(比如孙坚,刘表,刘备),那么此时情人亲密度已满,四级关系下再交互也会锁好感,哪怕天天找她们也一样,这显得很奇怪了,希望能解开恋人情人的好感上限



刀一开
公举








