开局的装备与海克斯的随机性和随机3星英雄,就会奠定第一轮选秀之前的强弱排名。
1-2名 会强于3-8名 7—8最弱或(7—8假弱)
第一轮选秀就是个伪随机性装备是均分,英雄是随机,
这时候就会出现一个非常关键的问题:
7—8名会拿到提升英雄或者关键装备
3—6名会失去最佳装备 和羁绊英雄(每个版本的首抢装备不多解释,羁绊英雄很有可能会被抢走或者羁绊英雄身上带着首抢装备被拿走)
1-2名捡漏
第一轮结束后会对原有战斗力进行洗牌:
1-2名的强度不会下降会微微提升
7-8名的强度会极大提升
3-6名的强度会微微提升
战力会变成: 原排名选手(1-2)=(7-8)>(3-6)
这时候3-6名的选手就会出现两个非常巨大的问题:
一:3-1阶段开始后输掉一次的代价远远高于第一阶段,所以一开始的血量优势也会荡然无存。
二:3-6的选手会极大概率出现一胜一负的问题。因为第一阶段这些选手就已经一胜一负导致走到3-6名参加选秀,选秀后的这个阶段的办法只有两个d牌,连败等待第二轮海克斯和选秀。
总结2-3回合排名3-6的选手,会极大概率出现一胜一负经济崩盘,在3阶段开始后被原1278名选手入血,再与原3-6名的选手胜利,导致血量不健康。
等这种状态走到4阶段只能冒险进8级d牌后与其他几人等死。
因为这个时候你会发现原1-2血量极度健康,7-8牌力异常凶猛且经济良好
1-2名 会强于3-8名 7—8最弱或(7—8假弱)
第一轮选秀就是个伪随机性装备是均分,英雄是随机,
这时候就会出现一个非常关键的问题:
7—8名会拿到提升英雄或者关键装备
3—6名会失去最佳装备 和羁绊英雄(每个版本的首抢装备不多解释,羁绊英雄很有可能会被抢走或者羁绊英雄身上带着首抢装备被拿走)
1-2名捡漏
第一轮结束后会对原有战斗力进行洗牌:
1-2名的强度不会下降会微微提升
7-8名的强度会极大提升
3-6名的强度会微微提升
战力会变成: 原排名选手(1-2)=(7-8)>(3-6)
这时候3-6名的选手就会出现两个非常巨大的问题:
一:3-1阶段开始后输掉一次的代价远远高于第一阶段,所以一开始的血量优势也会荡然无存。
二:3-6的选手会极大概率出现一胜一负的问题。因为第一阶段这些选手就已经一胜一负导致走到3-6名参加选秀,选秀后的这个阶段的办法只有两个d牌,连败等待第二轮海克斯和选秀。
总结2-3回合排名3-6的选手,会极大概率出现一胜一负经济崩盘,在3阶段开始后被原1278名选手入血,再与原3-6名的选手胜利,导致血量不健康。
等这种状态走到4阶段只能冒险进8级d牌后与其他几人等死。
因为这个时候你会发现原1-2血量极度健康,7-8牌力异常凶猛且经济良好










