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回复:有关于最近吧里的大众审美和小众审美的讨论我自己的看法

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大部分就是给别人舔钩子还要踩一脚你终的歪屁股的双处,滑坡也够早该脚刹了


IP属地:陕西来自Android客户端16楼2025-04-19 00:59
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    赞同


    IP属地:江西来自Android客户端17楼2025-04-19 01:35
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      一帮滑坡野狗天天扣帽子搞滑坡恶心人,我觉得我喜欢这个游戏我就去玩,我觉得深得我心我就去猛猛氪金,等滑坡野狗看到我氪金爽玩又要说我孝子破坏社区了,再怎么玩也和这帮野狗没关系。我还准备付费测40单进去爽抽爽吃返利呢


      IP属地:加拿大来自Android客户端18楼2025-04-19 04:47
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        早上好,楼主接着写,请问各位网游有什么相较于单机自身独有的特点呢?其中一点是网游现在是需要长时间游玩的而且网游中相当一部分用户是对于玩法相对包容的,请问玩舟的是不是一定是塔防玩法死忠粉?还在玩舟的人中有多少是出于纯粹的热爱塔防而不是美术音乐故事等其他方面?现状是大部分人是看外表的,符合一部分人特定审美的事物就是会吸引他尝试,外表好看不一定代表内在好,而外表差内在好确实会劝退相当一部分人,事实上玩网游的好多是玩法只要不会太恶心,好多人是会为独特的美术风格消费的,许多人玩网游是为了他心目中独特的美术,好听的音乐和漂亮的角色,而且我们必须承认人与人在审美方面的差异相当大,而且请问难道一个人的个人审美真的会完全对应上大众审美,或者换种说法难道一个审美和大众审美完全重合,并且对于所有倾向小众审美的事物都抱有抵触情绪的人能代表大多数人吗?


        IP属地:天津19楼2025-04-19 09:09
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          接下来楼主将带大家构想一款游戏(一款完全符合大众审美并且摒弃所有不符合大众审美的事物的游戏)首先“大众审美”本身是流动且矛盾的,就比如同为青少年,有人推崇惊险刺激,有人推崇休闲放松,有人推崇高难挑战性,有人推崇低难弱保软,这还仅仅是考虑了青少年,如果把范围扩大到更多年龄层和不同经历职业的人众口难调的情况会更严峻,其次如果一款游戏仅仅有符合大众审美的而且已经经过检验的“安全”内容,那么他就会失去差异化,而且请问完全符合大众审美并剔除了所有不符合大众审美的“完美”游戏,是不是世界上最伟大的游戏?


          IP属地:天津20楼2025-04-19 09:23
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