三国杀吧 关注:3,427,371贴子:90,078,837

回复:这个真有操作的吧?为什么不搬呢?

只看楼主收藏回复

根本原因:三服是三个项目组,内部独立考核,内部根据pro forma机制模拟结算分配。搬别的服的将要和别的项目组分享模拟收益,这样的话,准备卖贵的将搬别的服务器的将就不值。所以搬运别的服务器,要么是搬凑数将、便宜卖的(比如军典阮慧、酒馆马元义、向宠,45结吴景),要么是出圈引流将(大宝刘焉这个级别的出圈,但即使是这样,标传说,也比一般传说将便宜,原因就是卖贵了不但起不到引流作用、钱还得跟人家别的项目组分分),所以为什么老有人问搬运其他服的垃圾将、为什么优秀设计不搬,这就是原因:对于苟卡和苟卡的打工人,赚钱赚业绩才是做决定的优先考虑点。


IP属地:北京20楼2025-04-18 21:11
收起回复
    你觉得三国杀玩家连13以内加法都做不好还指望这种


    IP属地:安徽来自手机贴吧21楼2025-04-18 21:24
    回复
      2026-01-18 17:38:35
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      手杀操作感比较高的,数学家(计算),鲍信(思路,肘谁),曹髦(曹髦虽然设计答辩缝合,操作还行)


      IP属地:江苏来自Android客户端22楼2025-04-18 21:29
      收起回复
        吧里一群记牌和张菖蒲都需要小抄辅助的玩家 玩张华费祎觉得自己好有操作的玩家 你让他们玩的明白吗 玩不明白就等于烂 事实上典故选的最莫名其妙的张华和二曹倒是成设计好的代表了


        IP属地:山东来自iPhone客户端23楼2025-04-18 21:29
        收起回复
          我们费祎和张华太有牌局博弈感了 一个不吃包养进回合就开始放马南山 一个拿着装备对子就直接不讲道理无法反制的电你 这叫做有参与感有博弈乐趣 我是老ol玩家 但是我最烦这种高高在上的双标优越感了


          IP属地:山东来自iPhone客户端24楼2025-04-18 21:33
          回复
            都更不用说谋张绣谋华雄谋卢植了 这些ol武将连之前的费祎和张华都比不上 从现在的o环境看 裴秀是好设计有问题吗 至少比现在ol的肘击家族好多了吧 还在这里大谈特谈博弈感参与度 我只能说too young too simple sometimes native


            IP属地:山东来自iPhone客户端27楼2025-04-18 21:54
            收起回复
              说着人家拿扑克牌打 现在的谋张绣 谋董卓sp曹操 之前的张华不是吗? 我宁愿现在ol搬裴休也不想再看到谋卢植这种武将了 到底是不是好设计横向对比一下难道真的没自知之明吗 现在ol设计的武将就是三服最烂的 我只能说放弃“天朝上国”的幻想吧


              IP属地:山东来自iPhone客户端28楼2025-04-18 21:58
              收起回复
                这个武将的“操作”就是自己左脑攻击右脑,每个人都自以为自己能打出最高收益,不可不说是自信强化器
                至于武将设计这方面,技能组是自洽的,技能的强度与设计值得认可,玩起来也很顺滑,缺点就是跟倍数的强绑定,肯定有人不喜欢,至于契合度就算了吧。


                IP属地:重庆来自Android客户端29楼2025-04-18 22:01
                收起回复
                  2026-01-18 17:32:35
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  不是说操作越难越是好设计,而是技能有联动、跟人物契合且强度适中可以反制才是优秀设计。这个将如果不用科技,首先你要把牌堆所有的牌都记住。比如杀都是几点,顺手、拆、决斗等等,都要记。然后就是你的瞬间计算能力,以达到几乎定向找牌的目的。说实话,这个练习成本根本不是给一般以娱乐为目的的玩家准备的。这将出了,绝对没有多少人入手,入手的人更是没几个愿意玩。最终就是有这么个将,但实战基本没见过。


                  IP属地:山西来自Android客户端31楼2025-04-18 22:17
                  收起回复
                    手杀裴秀确实比那个无脑数值怪裴秀好得多,我是不希望那个数值怪裴秀打赢复活赛的


                    IP属地:广东来自Android客户端33楼2025-04-18 22:46
                    回复
                      怎么不再算算积分,不是更能凸显数学家功底


                      IP属地:重庆来自iPhone客户端34楼2025-04-19 00:06
                      回复
                        毛线


                        IP属地:河北来自Android客户端35楼2025-04-19 00:53
                        收起回复
                          上面有人说的对,搬运将一般都是卖便宜的。不然多个服比价不太好。


                          IP属地:广东来自Android客户端36楼2025-04-19 00:57
                          回复
                            我不感觉这个算好设计 我认为好设计要注重玩家和玩家的交互或者博弈 这个玩家只是在和牌堆交互 对于其他玩家就是纯自闭
                            而且牌堆结构是透明的但是每人的初始手牌不是 一开始就有至少28张未知牌 对于161张的军争排队不是小数了 也并不是说我找6就一定能出乐 这概率还是黑箱的
                            我认为的好设计比如雄哥势斩确实能和其他武将的技能充分联动 我能变相多刀 能给荀攸记个决斗 能给长刀张华送穿屋 或者幽默一下势斩弼昏 我更喜欢这些和游戏内强相关的互动 而不是游戏于游戏元素边缘的


                            IP属地:北京来自iPhone客户端37楼2025-04-19 01:00
                            收起回复
                              2026-01-18 17:26:35
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              为了数学而数学,没有赵俨精巧


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端38楼2025-04-19 01:11
                              回复