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新出的那个英雄立志传

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玩了11个小时了
他,算不算构成对三国志,信野的致敬?
怎么感觉和玩三国志,信野一样
舌战打牌,家族,大地图作战,还有各种小细节,唯一不同的感觉就是单挑武斗,沟槽的光荣做大战略的时候都不做建模,甚至新生没有骑兵建模


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-04-18 18:27回复
    我没混过三国志吧,而且感觉内容也不只是三国志致敬,想知道信野吧u这么看?我纯当成三国志在玩,感觉还是缺点打磨,不过站在巨人的肩膀上确实有意思,还专门有禁止ai乱宣战的选项,可太有意思了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-04-18 18:28
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      三国志也玩过6代了,8-14,只能说美术,ui,优化上和光荣还是差点意思,其他内容感觉也不必光荣差了,还更新的勤快,价格也低,我全价拿的,信野能卖这个价格我跪了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-04-18 18:30
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        low逼修仙游戏


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-04-18 18:35
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          武侠游戏


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2025-04-18 19:21
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            纯云,感觉系统还行,但是这类游戏通病是总有股廉价感


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-04-18 21:31
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              感觉比三八重制好,三八重制不想开第三把


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2025-04-19 00:43
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                国产策略游戏现在基本就三条归宿,第一条手游化,塑料菜单+廉价立绘+各种不知所云的数值填充,玩到最后还没氪金手游沉浸感强,第二条就是换皮修仙游戏,各种打着立志传,英雄传旗号的品类游戏,即使有真实历史背景但其实就是换皮修仙,玩到最后数值爆炸到生活不能自理,第三条我归类为缝合怪类,基础框架就是各种抄,抄完光荣抄全战,抄玩全战抄P社,缝合怪就算了,还喜欢加一些自我感觉良好的机制,结果就是画虎不成反类犬,把游戏搞的极度冗杂繁芜,到最后连开发者都不知道自己该做一款什么样的游戏了
                归根到底,国内开发者到目前为止还没把策略游戏的开发理念搞懂,从早期的中华三国志到后来的横戈,春秋再到现在各种RPG立志传英雄传,玩下来的感觉就一个,与国外大厂相比尾灯都摸不到。


                IP属地:江苏8楼2025-04-19 01:38
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                  听这名还以为光荣出的,看了人物立绘就知道应该不是,很明显的国产立绘


                  IP属地:西藏来自Android客户端9楼2025-04-19 09:57
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                    比抄更弱智的应该是一边拉踩一边抄


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2025-04-19 11:04
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                      与其说像三国志不如说更像金庸群侠传


                      IP属地:新疆来自Android客户端11楼2025-04-19 19:59
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