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梦幻新诛仙手游吧
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各门派第二流派脑洞大赛!说出你的创意!

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  • 南玖九
  • 小吧主
    12
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技能酷炫的万剑青云上线在即,不玩法师的我是真的看红了眼,什么时候才能轮到其他的职业出第二流派。比如长生堂玩时空回溯流,敌方:这回合我白打了?或者天音寺觉醒"怒目金刚",又能奶又能输出?
本周咱们就玩点大的—— “假如十一门派开放新流派” 脑洞征集!为你的门派设计一个全新流派方向,策划逛贴吧说不定就有了灵感哈哈
活动时间:即日起-4 月 30 日。按下方格式参与回复就有奖哦~
奖品是我特地找小梦薅的养成小礼包(内含混元金丹*1+宝石袋*1+拜帖*1)。有创意或者点赞高的评论还会额外送上元宝福袋,祝道友们都能开出1888元宝大奖~
*开奖后我会在楼中楼回复+私信要信息,然后私信送出cdk~
格式示例——
门派:(第二流派)
技能:(技能心法/天书星魂/诛仙诀)
思路:(大胆说出你的创作思路,以及对战中可以怎样运用)

手动圈几个大佬吧友聊聊想法 @黎黎的第一名🌸 @豆小宇 @_椰子coconut @星星不然 @鼠鼠我鸭要变鸭脖了


  • 改变的意志
  • 上清三重
    7
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我先来,焚香伴生流。
门派核心,进入战斗后会添加一个龙魂辅助战斗。
龙魂的攻击为物防加法防的百分之30(属于状态没有气血法力)
八凶拳对目标造成群体伤害,如果目标身上有火元素龙魂有55的几率会追加一次八凶拳。
火龙冲击,如果暴击,龙魂有75的几率会追加一次额外伤害。
炎魂怒,增加百分之十的法攻和百分之五的暴击率,且龙魂必定追击,
玄火鉴,对二到三个目标释放龙魂攻击,每次暴击额外追加一次龙魂攻击,追加的龙魂暴击不会触发追加。
影分身,不做更改。
天书,左触发暴击释放影分身,且影分身也拥有龙魂。
天书右,额外增加百分之十五的龙魂暴击率,
天书上,吐火后,对面每有一个活着的单位拥有火元素,龙魂就会额外喷吐一次,最多三次。
天书下,龙魂真身,释放后变身龙魂真身,增加百分之十五的法攻和双防,八凶拳和火龙冲击获得强化,八凶拳必定连击,火龙冲击会对三条路线冲击,


2026-02-21 05:57:22
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  • 何苦太执着丶
  • 玉清一重
    1
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门派:万毒
流派:毒万毒(物理)/蛊万毒(法伤)
技能:蛊万毒以种蛊为主,单体攻击种蛊,每回合叠加一层蛊术,3回合后可引爆蛊术。销魂蛊可混乱目标,噬心蛊可是目标2回合内无法复活。


  • 豆小宇
  • 太清巅峰
    12
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【背景故事】:天音寺秘传的“明王禅”一脉,主张“以杀止杀,渡化恶业”,僧人手持降魔杵,必要时刻变身明王法相。
【技能特效】:金色+绿色光芒,法器悬浮环绕,攻击时伴随梵音吟唱
此设计既保留了天音寺的佛门特色,又融入了武僧,法相的变身概念,可作为现有治疗体系的策略补充
门派:天音
旧流派:梵音(主打治疗,急救),
新流派:明王(主打变身明王幻象,强化自身,增伤回血)。
【被动心法】:明王忿怒相
效果:普通状态下,每回合开始时积累1层"明王业力"(上限3层),每层提升2%暴击率与治疗暴击率。
当业力达到3层时,自动消耗3层进入"忿怒明王相"外形转变(持续3回合),形态转换时可挣脱封印,并增加法功。
明王相期间:普攻替换为"金刚伏魔杵"(普攻附带武器物攻/2的固定伤害,并为血量最低友方恢复该伤害50%的气血)
业力层数可视化:角色周身环绕旋转的梵文经卷,层数越多经文亮度越高
【主动技能】(输出+回血增益buff)
大明咒(群体输出+治疗)
效果:对敌方5名目标造成法攻150%的法术伤害,对主目标脚下生成“红莲业火”(持续3回合,受到所有类型伤害增加10%)。造成伤害的30%平均治疗我方气血最低的三个单位;
明王状态下释放,造成法攻180%的法术伤害,对敌目标+2,治疗我方目标+2。
慈航普度(范围爆发+护盾生成)
效果:治疗我方五个单位,并对主目标释放金身效果,物防法防提升10%,持续2回合);
明王状态下,治疗目标+1,并在治疗后普攻对面一个气血最少的角色
乾坤轮回(复活急救)
效果:复活角色,恢复气血和内伤,增加金身状态;
明王状态下,可复活两人,若只倒地一人,则复活恢复量增加50%
狮子印(物法输出增益BUFF)
效果:对友方群体施加“明王法相”图腾(持续4回合),群体物伤法伤增加10%;
明王状态下,目标+1,增伤效果增加为15%:
慈悲为怀(单体急救)
单体加血恢复气血和内伤,并为目标清除异常状态;
明王状态下,恢复2人气血和内伤(最高不超过等级×25),并清除异常状态
涅槃重生(群体BUFF)
我方全体释放明王重生咒,免疫一次倒地,并恢复气血;
明王状态下释放,每有一个角色被攻击倒地,天音都普攻一次。
【天书】:
攻击向:业火明王道
天书1·红莲化劫:普攻和大明咒攻击都转化为火属性法术伤害,攻击首目标有30%概率附带火焰状态,并附加一定的法功固定伤害。
天书2·伏魔真解:明王状态,法功的20%额外转换为明王普攻的伤害固定值,被明王普攻过的目标,30%概率附带“红莲业火状态”(红莲业火:受到所有类型伤害增加10%)
防御向:菩提药师禅
天书1·真经化道:普渡慈航的首目标额外获得狮子印效果,明王状态下狮子印BUFF持续回合+1,首目标气血低于25%,则有概率触发单体治疗(治疗量最高不超过等级×10)
天书2·金刚不坏:慈悲为怀对于气血低于30%的目标释放,附带法伤/3的护盾值
【诛仙诀】:莲华结界:解封单个目标并治疗九宫格内所有目标,高级充能时(充能≥3),解封全体目标,额外附带减伤30%/40%/50%buff减伤2回合


  • 糖葫芦小仙
  • 上清三重
    7
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门派:鬼王,区别去现在物理暴击的物理反击流
思路:反击流应该是机制,不同于'反扑',反击流受到任意形式的伤害后进行反击,不受回合限制,不受合欢封印技能“伤心花”的限制;
不过长生的“两仪混元”“心神不宁”却可以克制反击,毕竟反击是以普攻的形式造成伤害;
这时为了增加反击流鬼王的输出,可以为其增加‘提升普攻伤害’‘提升自身坦度比如给自身增加护盾’等心法技能;
反击流鬼王相较于暴击流的秒天秒地,定位在持续性输出,即活着才有输出的方面。


  • 朕翔的蟆谜四一下谢谢
  • 上清三重
    7
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策划可不可以不要这么帝能,弄个剑青云流派,从直接放技能变成了砍一刀然后放技能,有啥区别吗?还是法术电系群秒,还是神剑御雷,就为了个破仪式感?不会真的有人觉得多a一下就有啥不一样了吧?你要弄流派,不应该物理和法术,输出和辅助,群体和单体的流派对立吗?不会做有一车做了吧受不了了。


  • 啊?那咋办嘛
  • 上清二重
    6
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门派:万毒门(辅助流)
技能:心法:所有技能攻击附带高级的毒,毒性效果增强,减内伤减治疗每次受到毒系伤害额外高频掉血
毒蛇之镰:重做该技能,更名为剧毒之花。
技能描述:万毒门潜心研究毒术,可在目标体内种下一颗剧毒的花种静待绽放,绽放之时,瘴气遮天,周遭草木皆枯,生灵尽毁。
实际效果为:回合开始阶段,除防御以外,绝对一速出手,施加一层剧毒之花特殊debuff,无直接伤害,(如果目标有毒状态的话,配合心法会造成毒元素的元素伤害),释放后,该技能图标替换为:含苞待放。每次回合结束阶段,可手动选择使用含苞待放,效果为剧毒之花快速绽放,将根据本回合该目标受到的所有伤害,额外造成30%的毒系伤害,如果目标死亡,则触发病毒传染,剧毒花种会施加给目标范围中心的九宫格,直接结算该死亡单位的该回合收到的总伤害30%,传染一回合只能生效一次,无法传染第二次。剧毒之花持续时间为3回合,每回合结束阶段,可以手动选择是否绽放。
其余调整:
七尾蜈蚣:降低初始伤害,改为施加特殊禁锢状态(只有阴阳镜气定随心可解),且不可被闪避,debuff不可被格挡(长生盾。龙族龙鳞等,可挡伤害不能挡debuff)本回合持续生效,期间死亡将进入禁锢状态。
腐毒苔:改为提速释放,降低初始伤害,施加特殊减防状态,本回合持续生效,减防效果可以稍微削弱点,但是别减速了,扩大该技能的实用性,当前这个技能一直不好用的原因就是需要降速,一个先手破防技能降速太废了,走高速的万毒又十分不契合最近几年的版本,并且减速效果太夸张,高速也很难配合到己方的高速物理。太呆
飞蚁护盾:可选择对友方单位适用,施加护盾并加血或者加防御,受伤害则万毒反击叠毒。
思路:将万毒门的毒做出特色,将门派定义为功能性伤害位,多元化伤害手段,不然现在的万毒除了双奶打结算,比其他物理无论是打本打架,都没有任何特色和优势可言。
未来的万毒,可以先手破防,可以给禁锢状态,可以给增伤的种子,可以开盾保队友,这才符合万毒门的毒性特色和多元化的可玩性


  • My_nameis
  • 上清一重
    5
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你这是要学习长安幻想


2026-02-21 05:51:22
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  • 梦魇ss34
  • 化神境
    13
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一、门派:天音寺第二流派(反击)
二、技能:
1.【大梵般若】:门派被动心法,额外提高护盾状态持续回合。
2.【狮子印】:为友方群体施加一个四回合反击护盾,护盾可吸收伤害。在护盾存在期间,每当护盾吸收伤害满时,会破碎并对攻击者造成真实反击伤害。
3.【慈航普度】:群回血技能,治疗友方群体包括反击护盾,但不能额外增加护盾。
4.【大明咒】:攻击单个目标造成法术伤害,并有概率更新友方一个单位的护盾为初始状态,若友方护盾均被攻破,则扣除自身部分气血,增加友方一个单位反击护盾。
5.【乾坤轮回】:对友方倒地单位施放,复活且恢复气血和内伤,并施加1回合护盾状态。
6.【慈悲为怀】:提高自身速度扣除自身部分气血为友方单体目标增加高额反击护盾。
7.【涅槃重生】:引爆所有友方护盾,对地方单个目标造成高额法术伤害。
三、天书:
1.【慈航普度】的主目标增加护盾值。额外增加的护盾值受治疗强度的影响。
2.【涅槃重生】:引爆所有友方护盾时,有概率为单个目标再补充一个四回合反击护盾。
3.【浮屠·慈】:若全部队友(不包含灵兽)血量低于5%时,可以提高自身速度扣除自身气血到1(若自身气血为1则施放完直接死亡)并为友方群体施加一个四回合反击护盾,每场战斗只可触发一次。
4.【伽蓝·因】:为队友增加护盾时,若队友血量低于30%,则护盾结果增加。
四、思路:诛仙原著中二代弟子法相就能很打,奶妈不能光加血,还得会反击揍人。
1.pve:增加体的重要性,通过高体天音,造成保护友方主输出,并集火的效果。
2.pvp:流派一是高速反击,流派二是群盾龟磨。


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