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盟军大兵
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1l自己镇楼
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1楼
2025-04-18 16:29
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mo2.0c是童年记忆,mo3一直想尝试,但是好几次都没能坚持下去就删除了,主要是不喜欢美术风格,个人感觉车辆模型做得不好看,辨识度又差,我到现在都没法分辨巨象和暴君
玩了一个多月,打完了全部最高难度的战役,目前感受总体来说我觉得这个mod还是做得很好的,可玩性娱乐性非常好(竞技性和平衡性不然,即使我目前还没有玩过联机,我也能感觉的出来这个mod在pvp里会有严重的平衡性问题)各阵营厚度和可开发深度比尤复原版要好得多
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2楼
2025-04-18 16:32
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辨识度问题 简直苦不堪言 加上经常出现鼠标悬停不显示单位名称的bug 新玩家真的是难受 看到一个模型完全陌生的东西完全无法判断这个是什么 不过下版本好像会增加单位说明 这个应该会改善
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3楼
2025-04-18 16:40
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各阵营方面我还是分开吐槽吧,太多想聊的东西了 想到什么就说什么
先说盟军,这个盟军是我觉得MO3玩起来体验最差的阵营,曾经红2红3以灵活、手长著称的盟军在MO3里居然反而失去了手长这一特点,感觉MO3里的盟军遇到尤里(特别是脑车)真的是一头包,重工里几乎都是华而不实的东西,像是什么只反坦克的幻影,只反建筑的光棱之类的。。相对比较好用的雷神产能又极低,不成数量又几乎没有作用,价格还不低。。。这个阵营基本上感觉除了步兵可圈可点以外,实在是玩起来很难受的阵营,巨炮也不好用
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6楼
2025-04-18 16:52
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然后是苏军。苏军目前个人感觉是MO3里面玩起来最顺手的一家,风格也一如既往,继承了历代苏军前期超强后期死于手短的特点。三家里面因为布拉提诺和灾厄的原因,个人觉得拉丁是最好用的,其他两家的特殊单位相对来说个人感觉多少都有点华而不实,磁能手短又脆,女娲笨笨的不能走A之类的。这个布拉提诺射程远弹道快还反步兵,比另外两家的什么V3和百夫长好太多了。顺便吐槽一下这个百夫长和MO2的那个比真是差远了,MO2的那个才真正算得上是超级机甲,MO3的这个弱化版属于是cn实在没东西好用来攻城,只能靠它。下版本女娲可以部署的话应该就不那么依赖这个东西了
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7楼
2025-04-18 17:03
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再来尤里阵营。尤里阵营是我玩心灵终结系列的原因,红2原版就很喜欢尤里的有关东西,内容不多,所以才接触到MO系列。MO3的尤里阵营目前玩下来感觉有一个和盟军一样的问题,就是重工里的东西大多华而不实,极依赖步兵,而步兵的质量也是出奇的高,梦魇就不说了(这货MO2就已经是那个样子),总之尤里阵营就是既好玩又有强度。尤里阵营我更想吐槽的是剧情设定,尤里的定性到底是一个只为了自己的极度自私的大阴谋家?还是终极理想主义者(宇智波斑那样想要建立没有纷争的世界)如果是前者的话,那么尤里为什么要在最后宁愿牺牲自己也要掩护总部启动巨塔,他自己都死了那还要称霸世界有什么用呢。如果是后者的话,那么尤里对整个人类族群所做的事情又只能说是在犯罪(四处挑起战端,活体实验,基因工程等等)
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10楼
2025-04-18 17:12
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焚风我不评价,没怎么玩。我心底里完全不接受红警2世界里有这个阵营,感觉极度违和,不论是剧情还是游戏内的建模风格等等 我认为红2世界里不应该有这个阵营。
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11楼
2025-04-18 17:17
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MO3总的来说真的是制作精良,但是有一点过度改编的味道。。这一点既好也不好,不好就在于未来如果有一天,红警2也能像帝国2一样等到重获新生的那一天,MO3这样改动幅度太过大的系列MOD是不太可能像被遗忘的帝国一样从MOD转正成官方版本的。。。这一点会很遗憾
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12楼
2025-04-18 17:17
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另外还想吐槽一下这里的空军,我指的是全部,基本全部都很脆,有的又脆又慢(猎狼犬)可是打战役,打电脑很多时候又不得不出,输出都很不错,可实在是太脆了,外加普遍产能低下,长时间占用重工生产序列,加上红警2经典的单线程生产,对玩习惯了帝国的来说简直一坨,不得不尝
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17楼
2025-04-18 18:54
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隔壁帝国2这星期刚迎来一次特大更新,又是全新面貌了 红警2这边只能眼馋
只能期待3.3.7赶紧出。不过话说回来我看你们都叫这个MOD作者三轮,有什么来历吗
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22楼
2025-04-18 21:03
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剧情方面的问题细究的话其实还是有点bug,尤里感觉有点被作者强行写死了,不说什么钻地车逃跑的事,尤里根本没必要自己硬守莫斯科,因为只要塔成功运转就能实现全球心控,他在致命冲击后把这部分兵力,5台MCV连同死神之手一起带去南极防守,盟军连撞塔都做不到。而苏军方面根本没有关于南极的任何信息,即便他们知道,刚刚收复莫斯科的苏军能不能两天内及时赶到南极也是问题,苏军愿不愿和盟军合作一起强力去尤又是一个问题。
最后建议欧盟不行还是找英国紧急借一批长弓兵帮忙点下脑车谢谢🙏
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26楼
2025-04-19 02:14
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