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关于洛手宠物种族值分配

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你们没觉得洛手宠物种族值分配很依托吗?知道是为了让每个宠物有登场的机会,但也不至于设计成大部分宠物种族值都差不多吧?最离谱的是一大堆连进化型都没有的宠物和三阶进化的宠物种族值一样高?我请问呢?让每个宠物有登场的机会不应该是从种族值分配、特性或者技能池来平衡吗,比如一只宠物种族值很低但是攻击或者速度或者双防种族值特别高,又或者一只宠物的种族值很垃圾切分配垃圾但是特性很强,又或者是特性种族值一般但是技能池丰富可以有联动或者打击面广,比如针鼹可以学萃取三鼓等。


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2025-04-18 15:34回复
    因为策划无能


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2025-04-18 18:13
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      他们的数值策划和没有一样


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-04-18 22:24
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        确实是这样基本都是生命物攻速度


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2025-04-19 09:30
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