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锐评一下现在的孵蛋机制。

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如果让对现在的孵蛋系统做出一个综合的评价,那我的评价只有一个——小丑。

以下是比较细碎的评价。
1.蛋宠具有极为双标的“捕捉”判定:
孵蛋获得的宠物几乎不被视为“捕捉”,每日任务中要求“捕捉3只精灵”是不计入孵蛋的。
图鉴的异种血脉收集“很可能”不计入孵蛋。
为什么是很可能呢?答案是有的计入有的不计入,或许是bug,可惜官方沉默没有回应。
但是,“捕捉7只精灵”、“捕捉1只大/小/高/矮精灵”、“捕捉1只了不起”、“您在旅行中捕获了N只新精灵”等判定中,蛋宠是被认可“捕捉”的,可谓是抽象至极。

2.蛋宠的天赋判定与野捕类似:
恶魔狼、幽影树、深蓝鲸作为单独形态的宠物,天生享受3阶精灵判定,因此蛋宠有了不起天赋作为保底。但是大部分宠物均为多阶形态,所以,请享受从一般般、还不错的狂潮里沙海淘金淘出相当好的快乐吧。
另外,由于目前放生精灵得到的回忆数量只与获得时有关,所以蛋宠刷回忆效率极其低下。尤其是经过暗改的现在,生蛋效率更降一筹。
另外,这里我要专门攻击一只精灵——星尘虫。但长期的学海泛舟与充实的吧主生涯摧毁了我的攻击性,所以我写不出文字来攻击它了。

3.炫彩、异色不遗传:
评价是坑国王球和棱镜球的手段。
对我这种就喜欢蛋宠的小众爱好者来说是比较受伤的——我指的是异色,炫彩是能蛋闪的。
(但我也没那么喜欢蛋宠,至少没有喜欢到非蛋宠不用,或者用蛋宠取代比它更强的野捕个体。毕竟我自己用的宠物也没有一个是孵蛋生出来的。)
炫彩不能遗传倒也正常,毕竟棱镜球要卖钱的。异色不能遗传,我只能说,好吧,国王球也是要卖钱的嘛。

4.血脉以外的遗传与变异:
这一条可以认为我在臆想,因为我的数据是远远不够给出一个可信的统计学结论的。
深蓝鲸疑似具有性格的遗传,但我没有数据,只能通过背包里的大量沉默深蓝鲸做出直觉的判断。
根据我自己的少量记录数据,以及与洛友们的交流,我的判断是——
除了血脉以外的任何数值均没有任何继承性。
有好处也有坏处,好处是随便两个飞舞野捕个体慢慢生也能中基因彩票,生个超级极品。
坏处是两个野捕的天才个体效率和上述两个飞舞也差不了多少。

4-1.身高体重并无遗传性:
实际上这才是最大头也是最沙币的部分,身高体重的随机性要比性格天赋更大,并且——身高体重是无法使用道具修改的,至少暂时不可以。
而且应该没几个冤大头会购买体型药剂,会买体型药剂的应该都是我这种对蛋宠别加青睐的,或者是对自己用得久的过渡期老宠感情深厚并且有强迫症的。
哈哈哈,我估计也不会买多少体型药剂的,虽然我确实想买三四份,因为我真有三四只深蓝鲸的体型让我不太满意。

5.血脉遗传机制:
血脉遗传机制是你洛生蛋系统中最拟人的部分,甚至可以怀疑是为了这碟醋包的饺子。
很显然,血脉遗传是专门修改过代码的,污染血脉、首领血脉绝对不会出现在培育蛋中,这两种血脉只能靠野外捕捉和首领挑战/灵药注入。
大概是因为洛手官方也想到了会有好事之徒的人培育首领幽影树、锤头獾、深蓝鲸之类的东西然后用进化之力卡bug,加上为了回收体力,所以直接把首领血脉的遗传给ban了。
至于污染血脉,这个就比较抽象了……我有点怀疑可能很多精灵都没有污染形态,所以污染血脉也不可以遗传。
毕竟污染血脉这玩意也回收不了资源,只不过逼着玩家多逛大世界贡献日活罢了,若是能培育的话,日活又得降下一截。
而且我们是8+游戏,污染血脉能遗传的话,玩家专门培育污染血脉也太坏了点,不是我们这种正义的小洛克该有的行为。

5-1.然后是最为浓墨重彩的系别血脉遗传:
首先,蛋组是隐藏数据,玩家看不到,能不能生蛋需要自行尝试。
接着,请多打些稀兽花种吧,稀兽花种是获得血脉父本的捷径。
然后,血脉的遗传公母几乎对半开,我曾经连续六次孵化出随母血脉的深蓝鲸,而现在我却很少再得到血脉随母的深蓝鲸了。如果策划没有在这方面暗改,那么可以确定随父随母的概率近乎对半开。
最后,血脉遗传有可能遗传一个与父母均不相同的血脉。我个人怀疑这是刷出污染血脉了,程序员写代码时自动调用了清洗,对血脉进行了以18系为范围的二次随机。
因此,想要获得指定血脉的一只精灵,最快的方式是直接使用药剂爆改;次快的方式是瞅瞅好友们的稀兽花种;最慢、但是成本低廉的办法就是研究研究精灵蛋组,找找有没有同蛋组野怪的属性是期望的血脉,然后进行培育——图省事也能在稀兽花种里翻一翻,能显著提高效率。
听上去很像是南辕北辙式的环球航行——但也确实是个办法。

6.关于孵蛋的随机性:
随机性高意味着门槛低但需要长期培育,准确遗传意味着门槛高但培育耗时缩短,各有各的好处。
以前我对随机继承父母血脉是比较不满的,现在嘛……我有点喜欢这个设定了。
只能说随机确实有随机的好处,唯独身高体重这个是必须有定向培育的——因为这东西随机起来代价太大了,完全是无底洞。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-04-18 15:06回复
    性格也一样,做动作与精灵互动,实际上是精灵随机做出反应,和性格没有半毛钱关系。


    IP属地:新疆来自Android客户端2楼2025-04-18 16:23
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      俩污染奇丽草孵蛋出了个机械,果然是bug


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-04-18 16:31
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        野外也有概率抓到特殊血脉的精灵,我前两天在野外抓到一只草血脉的叮叮恶魔,而且这种情况不是第一次了


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-04-18 17:25
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          感觉首领血脉不能遗传还有一个原因就是防止有人借此变相出售首领血脉药,虽然你洛体力有点没用,但放生十只首领才能换的首领血脉药还是有点价值的


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-04-18 17:27
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            我来说点更极端的个人看法。
            宝可梦的孵蛋玩法盛行甚至诞生了一批专门的群体孵蛋党,以致成为长期的pve玩法是有其存在的基础的
            从对战角度:
            通过遗传的随机性控制,可以在期望收益下
            孵育出对性格 对特性 对个体 对性别 对遗传技能等影响对战的精灵个体
            对收集党:
            培育出以上完美闪个体
            培育出特定球种精灵。一些珍稀配信特殊球种精灵培育出的子代精灵甚至是精灵交换市场的硬通货币
            你游除了血脉遗传就没点花头了,每日产能还极低,不如野外扔几个球。
            原因大概是怕孵蛋能定向培育完美个体会整出蛋贩子等玩家人传人现象导致没人买球吧。
            简单来说这个游戏孵蛋就没被制作组当做一个增加日活和黏性的长期玩法。就说现在,除了一开始要做手册任务还有谁见面想着要交换精灵蛋吗。交换前每个人都在想大概率全图鉴下你的精灵蛋拿得出手吗?
            我觉得这一块的发展可以有限控制下去做:
            血脉继承保留。
            性别继承参考野外分布概率。
            性格继承只继承正面影响,负面影响随机,正面25%随父亲 25%随母亲,50随机。
            天分父亲那边随一条,母亲那边随一条,自己再随意调。如果三项随机不矛盾就三天分,两项随机冲突就两天分,三项都一样就单天分。
            孵蛋炫彩概率是野外遇闪三倍。
            50%遗传父亲球种,50%遗传母亲球种。国王球棱镜球要赚钱就默认成普通球。这样像这两周的特殊球也有传播开来的可能啊,珍稀球种才有意义。
            当然,做不做就看官方了,不做我觉得这游戏就是基本拒绝蛋党收集党这一pve玩家群体了


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-04-18 17:50
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              陨星虫
              特性绑定球种,球种无法遗传
              琉璃球和可可果球陨星虫是白板特性


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2025-04-18 21:22
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                孵蛋做好了其实能留住一部分玩家的,真想限制蛋贩的话在交换蛋方面限制一下就可以了,真不知道策划怎么想的现在这个孵蛋和生蛋感觉除了孵闪没有任何用处,而且就算闪了也不一定能用,大概率是个花瓶


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-04-19 06:17
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                  感觉孵蛋的好处就是低概率蛋闪还有要是出一个更换球种就好了


                  IP属地:河北来自Android客户端9楼2025-04-19 06:48
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                    炫彩和异色有什么区别🤔


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2025-04-19 09:51
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