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能不能多出些以射击为主要输出手段的角色

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前作双生视界虽然不能瞄准,但是因为射击是主要输出手段,所以体验还是很好的。这作好不容易做出TPS了,结果输出却主要靠技能,岂不是完全浪费了射击玩法?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-04-18 13:08回复
    靠射击的话,不可避免的会涉及到手法强度问题
    你指望没有强度党指导做攻略喂饭的尘u玩手法吗?


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-04-18 13:16
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      我手游搓屏幕射击就觉得手感很怪,考虑到这游戏要顾及手机上的手法,出点技能c可以理解,但是确实浪费了tps玩法了,最好是出的角色在两者之间有点平衡最好


      IP属地:江西来自iPhone客户端3楼2025-04-18 13:32
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        以前原神出过射击玩法,我觉得挺好玩的,是的你没看错,一个开放世界游戏做的射击玩法,比专门的射击游戏做的射击玩法还要好玩,就很难绷。然后我提了几次建议希望增加类似玩法,不过没有什么回应。


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2025-04-18 13:39
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          强度党要上桌?绞杀


          IP属地:湖南5楼2025-04-18 14:06
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            现在小怪数值不够了,只能对单的射击现在根本拿不出手,所以就算出了射击估计也是那种反围伤害开不了几枪都清屏了,但说到底就是策划喜欢这种qrqr无脑输出罢了。


            IP属地:北京6楼2025-04-18 14:27
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              你搞错了尘白的游戏定位,作为一款抽卡手游,它不可能增加射击乘区收益,未来的角色只能是越来越轮椅,角色用枪,能打子弹,不代表它是一个射击游戏,尘白本质上更接近动作游戏。


              IP属地:山东7楼2025-04-18 16:54
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                这不就是拿着枪的崩坏三吗


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2025-04-18 18:59
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                  欠脚刹了


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2025-04-18 20:14
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                    那不就是加强版辉耀吗


                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2025-04-19 13:58
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