这个东西见仁见智,这个东西好不好,取决于大家对于好的定义,游戏吗应该关注本身内容的乐趣,最近几个版本可以看得到官方对于游戏的优化也逐渐拿起来了,小地图传送的重启,月卡推出小号的平滑提升,副本方面也在推出一些更重视机制的和谐本,在我看来起码是向好发展的,再说游戏内容,我本人更关注游戏的实际体验内容,我总是感觉大家都被所谓的回血 赚钱这样字眼绑架了,其实在我看来硬核黑龙打不了我可以选择打轻松黑龙,我不严谨的说两者99.99%的内容都是一样的无非是获取的奖励略有不同,虽说硬核概率出现高价值的东西,但是这本质上是游戏,拘泥于回血最后只会导致自己不快乐,频繁的与榜上大佬对比伤害也是同理,在我看来他伤害哪怕是多我好几个数量级也没关系,因为我也能体验轻松娱乐版的相关副本,虽说现在官服环境还是堪忧,但是也在循序渐进的推进平民玩家的体验,还是抱点期望吧,毕竟如果没了那就没得玩了=。=